वॉल्ट का कंप्यूटर विवरण 15. वॉल्ट में सामाजिक प्रयोग

नीना शूलियाकोवा

ओल्गा गोर्बुनोवा का जन्म एक समृद्ध परिवार में हुआ था, लेकिन फिर परेशानी हुई। पिताजी शराब पीने लगे और माँ को पीटने लगे। बच्चों ने उसे तलाक लेने के लिए मनाने की कोशिश की। और जब घोटाले शुरू हो गए, तो वे अपने पड़ोसियों के पास भागे और पुलिस को बुलाया। फिर, 30 साल पहले, घरेलू हिंसा से पीड़ित महिलाओं के पास जाने के लिए कोई जगह नहीं थी। यह स्वीकार करना शर्म की बात है। छोड़ना डरावना है. आज मिन्स्क में उनके लिए एक आश्रय स्थल है और ओल्गा उसे चलाती है। यहां महिलाएं हमलावर से छुप सकती हैं और मनोवैज्ञानिकों, वकीलों और सामाजिक कार्यकर्ताओं से मदद ले सकती हैं। आश्रय को कई बार बंद करने की धमकी दी गई थी - दवाएं लगाई गईं, धमकियां भेजी गईं, बस पर्याप्त पैसा नहीं था। लेकिन शेल्टर 15 वर्षों से दिन-रात काम कर रहा है। ओल्गा के हाथ में एक पीला फोन है, जिसे वह एक मिनट के लिए भी अलग नहीं करती। किसी भी समय, एक महिला जो अपने पति से भाग गई थी और अब स्टेशन पर, जंगल में या पुल के नीचे बैठी है, कॉल कर सकती है। अक्सर - उसकी गोद में एक बच्चे के साथ। और ओल्गा को धन्यवाद, उसे कहीं जाना है। पिछले तीन वर्षों में, शेल्टर ने 300 से अधिक पीड़ितों की मदद की है।

घरेलू हिंसा का विषय मेरे परिवार की कहानी है। मेरे पास अद्भुत माता-पिता, एक बहन थी। हम हमेशा साथ में खाना खाने बैठते थे और घूमने जाते थे। लेकिन कुछ भयानक हुआ, वह कहते हैं। ओल्गा गोर्बुनोवा, वह विवरण में नहीं जाना चाहती। - मुझे याद है कि कैसे मैंने और मेरी बहन ने अपनी मां का बचाव किया था, यह हमें अपने पिता से भी मिला। पुलिस को कैसे बुलाया गया... पुलिस ने मदद नहीं की. मैं छोटा था और माता-पिता दोनों से जुड़ा हुआ था। वह डरावना था। मैंने खुद को दोषी ठहराया, मैं अपनी माँ की मदद नहीं कर सका। जो कुछ हो रहा था उसे मैं घरेलू हिंसा कहने की हिम्मत नहीं कर सका। ऐसा लगता था कि केवल मेरे परिवार में ही ऐसी असामान्य बातें होती थीं। और हमें असामान्य के बारे में चुप रहना चाहिए। वही मैंनें सोचा।

"ओला, चिंता मत करो"

स्कूल के बाद, ओल्गा एक शैक्षणिक विश्वविद्यालय में मनोवैज्ञानिक के रूप में अध्ययन करने गई। मैं अराजकतावादी आंदोलन में शामिल हो गई और नारीवाद में रुचि हो गई। और अपने पांचवें वर्ष में मैंने घरेलू हिंसा के विषय पर अपनी थीसिस लिखना शुरू किया। मिन्स्क में हिंसा की शिकार महिलाओं को सहायता प्रदान करने वाला एकमात्र संगठन रेडिस्लावा था। ओल्गा एक हॉटलाइन स्वयंसेवक बन गई।

क्या आपने जो देखा उसके लिए तैयार थे? क्या आपको अपना पहला ग्राहक याद है?

हाँ, यह मेरा पहला कर्तव्य था। यह भयानक था! रेडिस्लावा की पूरी टीम स्वीडन में एक सम्मेलन के लिए रवाना हो गई, और मैं लाइन पर अकेला रह गया। लड़कियों ने कहा: “ओह, ओला, चिंता मत करो। गर्मी का मौसम है, कोई नहीं बुलाएगा।” मैं सुबह नौ बजे काम पर पहुंचा और सात मिनट के अंदर पहला कॉल आया. मैंने पूरे दिन में दस ले लिए। आधे घरेलू हिंसा के शिकार लोगों में से हैं। एक लड़की खुद को मारना चाहती थी - यह बहुत डरावना था। और उसी समय, जीवन में पहली बार, मुझे उपयोगी महसूस हुआ।

आप तुरंत घर नहीं जा सकते. आप अपने परिवार को क्या बताएंगे? कि आपके साथ 30 बार बलात्कार किया गया?

उस पहली ड्यूटी के बाद से, मैं रैडिस्लावा हेल्पलाइन की सेवा कर रहा हूं,'' पीले मोबाइल फोन से पता चलता है। - पहले यह मेरा निजी फोन था, लेकिन अब यह संगठन के लिए आम है। पिछले पांच वर्षों से यह चौबीसों घंटे काम कर रहा है। मैं इसे केवल तभी देता हूं जब मैं व्यावसायिक यात्रा या छुट्टियों पर जाता हूं - साल में एक बार दो सप्ताह के लिए। बाकी समय वह मेरे साथ रहता है।' यदि यह रात में बजता है, तो आपको उठना होगा, जवाब देना होगा, और अक्सर पहिया के पीछे जाना होगा और वॉल्ट में एक नए ग्राहक को व्यवस्थित करने के लिए जाना होगा।

महिलाएं राज्य से मदद मांगने की जल्दी में क्यों नहीं हैं?

2000 के दशक में घरेलू हिंसा के बारे में कोई बात नहीं होती थी। जिस मुख्य विषय पर हमसे संपर्क किया गया वह यौन दासता था। हमने यूएनडीपी, इंटरनेशनल ऑर्गनाइजेशन फॉर माइग्रेशन और ला स्ट्राडा (सुरक्षित प्रवास और तस्करी विरोधी कार्यक्रम) के साथ सहयोग किया। उन्होंने महिलाओं को हमारे पास भेजा. मुझे याद है कि एक ग्राहक खिड़की से बाहर कूद गया और सचमुच मदद मांगने के लिए सड़क पर मिले पहले व्यक्ति के पास रेंग गया। वह भाग्यशाली थी - उसे निर्वासित कर दिया गया। हमारे विशेषज्ञ उनसे मिन्स्क में मिले। आप तुरंत घर नहीं जा सकते. आप अपने परिवार को क्या बताएंगे? कि आपके साथ दिन में 30 बार बलात्कार किया गया? हमने उन्हें खुद को संभालने और थोड़ा संभलने का समय दिया।'

टेलीफोन 9:00 से 17:00 तक खुला रहता था। महिलाओं को चार बिस्तरों वाले एक कमरे में रखा गया था। यह हमारा पहला आश्रय जैसा दिखता था। उपयोगिताओं और किराए का भुगतान करने के लिए पर्याप्त पैसे नहीं थे। सभी कर्मचारियों ने स्वेच्छा से योगदान दिया। सुबह में, ओल्गा या तो स्कूल में या नशीली दवाओं और शराब की लत वाले लोगों के पुनर्वास केंद्र में काम करती थी। और छह बजे, उसका पहला ग्राहक पहले से ही रेडिस्लाव में उसका इंतजार कर रहा था।

जीवित रहने के लिए, हमने तरकीबों का सहारा लिया - हमने छात्रों के लिए हेल्पलाइन सलाहकारों को प्रशिक्षित करने के लिए शानदार प्रशिक्षण आयोजित किया, लेकिन इस शर्त के साथ कि वे रेडिस्लावा में शामिल हों और नियमित शुल्क का भुगतान करें। हम कई वर्षों तक इस पैसे पर जीवित रहे।

2006 में, इतने सारे अनुरोध आए कि संगठन सामना नहीं कर सका। "रेडीस्लावा" ने राष्ट्रपति प्रशासन से अपील की। किराये और उपयोगिताओं से मुक्त करने के अनुरोध के साथ। मिन्स्क सामाजिक सुरक्षा समिति के अध्यक्ष ने उत्तर दिया - यह अनुचित है: "पूरे बेलारूस में बनाए गए क्षेत्रीय सामाजिक सेवा केंद्रों का एक विस्तृत नेटवर्क इस कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करता है।"

राज्य संकट कक्ष और रेडिस्लावा वॉल्ट के बीच क्या अंतर है?

संकट कक्ष न केवल घरेलू हिंसा के पीड़ितों के लिए बनाए गए थे। वहां महिलाओं और पुरुषों दोनों को आश्रय मिलता है। सामाजिक अनाथ, जेल से रिहा हुए लोग, अग्नि पीड़ित... जिन लोगों ने विशेष प्रशिक्षण नहीं लिया है और मूर्खतापूर्वक पीड़ितों को दोष दे सकते हैं, वे अक्सर पीड़ितों के साथ काम करने के लिए जिम्मेदार होते हैं।

कमरों में विशेष चेक-इन प्रक्रियाएँ भी हैं। जैसे ही घरेलू हिंसा से पीड़ित महिला मदद मांगती है, जिला स्तर पर एक अंतरविभागीय परिषद बनाई जाती है। इसमें जिला अध्यक्ष या उनके प्रतिनिधि, आंतरिक मामलों के विभाग, क्लीनिक, सामाजिक सुरक्षा केंद्र, स्कूल और आवास और सांप्रदायिक सेवाओं के प्रतिनिधि शामिल हैं। बुलाए जाने पर हम भी भाग लेते हैं। परिषद में 12 लोग थे! और एक महिला सामने बैठी है. जो हर किसी को यह विश्वास दिलाने के लिए बाध्य है कि वह वास्तव में पीड़ित है, और उसे वास्तव में मदद की ज़रूरत है। कोई भी पीड़िता गोपनीयता की अपेक्षा करती है और उसकी स्थिति पर सभी स्तरों पर चर्चा की जा रही है। यदि बच्चे हैं, तो परिवार पंजीकृत है - एक सामाजिक रूप से खतरनाक स्थिति। और अंततः बच्चे को छीन लिया जा सकता है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि प्रभावित महिलाएं राज्य से मदद मांगने की जल्दी में नहीं हैं।

"मुझे नहीं पता कि इस दबाव को कैसे झेलना है" . तात्याना और उसके बच्चों के साथ उसके पति ने बलात्कार किया, अब सामाजिक सेवाएँ उसे परेशान करती हैं

आश्रय स्थल के लगभग सभी विशेषज्ञ मनोवैज्ञानिक हैं जिन्होंने अन्य आश्रय स्थलों में अनुभव प्राप्त किया है और जानते हैं कि घरेलू हिंसा के पीड़ितों के साथ कैसे संवाद किया जाए। यहाँ कोई न तो आरोप लगाता है और न ही पूछता है: "तुमने उसे पहले क्यों नहीं छोड़ा?" लगभग सभी का व्यक्तिगत अनुभव था। और विशेषज्ञ बराबरी की बात करते हैं। सुरक्षित एवं गोपनीय.

नशीली दवाएँ लगाईं और मशीन गन वाले लोग

उन्हें कभी मदद नहीं मिली, और संगठन मुश्किल से अपना गुज़ारा कर पाता था। तातियाना शिलो, जिन्होंने शुरू से ही रैडिस्लावा का नेतृत्व किया, उन्होंने परियोजना छोड़ दी। किसी ने उसकी जगह लेने की हिम्मत नहीं की - सभी कर्मचारियों का मुख्य काम था। ओल्गा 27 साल की थी और उसने अभी-अभी बच्चे को जन्म दिया था। लेकिन वह जिम्मेदारी लेने से नहीं डरती थीं. मैंने सोचा कि अगर ऐसे प्रोजेक्ट को छोड़ दिया गया तो यह शर्म की बात होगी। और फिर ओल्गा उस समय अकेली थी जिसके पास कोई स्थायी नौकरी नहीं थी - वह मातृत्व अवकाश पर थी।

एकमात्र स्थान जिस पर रैडिस्लावा के कर्मचारियों ने पैसा खर्च किया और यहां तक ​​कि एक आश्रय के रूप में सुसज्जित किया (उन्होंने तीन बिस्तरों वाला एक कमरा सुसज्जित किया) राज्य सामाजिक केंद्र में था। लेकिन पता चला कि रात में वहां रुकना असंभव था। छह महीने में हमें 16 पीड़ितों को लौटाना पड़ा। सत्रहवाँ - वे नहीं कर सके।

वह अपनी तीन महीने की बेटी को गोद में लेकर हमलावर से छिप रही थी। कहीं जाना नहीं है. बाहर तापमान माइनस 20 था। परिणामस्वरूप, वह एक सप्ताह तक हमारे स्वयंसेवक के साथ रही, फिर कई हफ्तों तक मेरे साथ रही। उसकी बेटी मेरी बेटी के साथ खेल रही थी. आमतौर पर हम दूरी बनाए रखने की कोशिश करते हैं, लेकिन कुछ स्थितियाँ ऐसी भी होती हैं जब आप उदासीन नहीं रह सकते।

आप आख़िरकार पूर्ण तिजोरी कब खोलने में सक्षम हुए?

2010 में, एक देखभाल करने वाली महिला ने हमें छह बिस्तरों वाले दो कमरे के अपार्टमेंट में एक आश्रय स्थापित करने में मदद की। लेकिन हम वहां सिर्फ एक साल ही रह पाए. एक दिन सुबह पांच बजे एक ग्राहक ने मुझे फोन किया: "ओला, डरो मत, लेकिन मशीन गन वाले लोग अभी आए हैं।" किसी ने गुमनाम रूप से 102 पर कॉल किया और कहा कि हमारे अपार्टमेंट में ड्रग्स बेची जा रही है। और हमारे सभी कमरों में बच्चों के साथ ग्राहक रहते हैं। बंदूकधारी लोग अंदर आना चाहते थे, लेकिन महिलाएं सुरक्षा प्रक्रिया जानती हैं: किसी को भी अंदर न आने दें। वे स्वयं बाहर आए, अनुबंध दिखाया, स्थिति बताई, कि वास्तव में यह एक तिजोरी है, यहां कोई भी दवा नहीं बेचता है। मशीन गन वाले लोगों ने इस पर विश्वास कर लिया और चले गए।

ग्राहक सिगरेट पीने और मुझे बुलाने के लिए बालकनी में चले गए। जब हम बात कर रहे थे, अचानक एक ने पूछा: “रुको! यह कैसा पैकेज है?” खैर, बेशक, मैंने चिल्लाना शुरू कर दिया ताकि वे अपने हाथों से कुछ भी न छू लें। गर्मी के दिन थे, पहली मंजिल की बालकनी की खिड़की खुली थी। इसे फेंकना पहले से कहीं अधिक आसान है।

रैडिस्लाव ने स्पष्ट रूप से सुरक्षा नियम स्थापित किए हैं। यदि कर्मचारियों या ग्राहकों को धमकी दी जाती है या उकसाने की कोशिश की जाती है, तो वे सबसे पहले पुलिस के पास जाते हैं। उन्होंने यहां भी वैसा ही किया. उन्होंने 102 पर कॉल किया और पैकेज सौंप दिया। लेकिन यह स्थापित करना कभी संभव नहीं हो सका कि इसे किसने लगाया - आपराधिक मामला "अपराध करने वाले व्यक्ति की पहचान करने की असंभवता के कारण" निलंबित कर दिया गया था। पुलिस को की गई गुमनाम कॉल की रिकॉर्डिंग गायब हो गई है.

इस घटना के बाद हमने एक परिषद बुलाई. कोई नहीं जानता कि क्या हो सकता था. हम भाग्यशाली थे कि मशीन गन वाले लोगों पर हमारे ग्राहकों ने भरोसा किया। या फिर उन्हें गिरफ़्तार किया जा सकता था और बच्चों को अनाथालय भेजा जा सकता था. हमें एहसास हुआ कि हम अपने ग्राहकों और कर्मचारियों की सुरक्षा की गारंटी नहीं दे सकते, और हमने शेल्टर को अस्थायी रूप से बंद करने का फैसला किया।

शेल्टर के विचार को तब तक रोक दिया गया जब तक उन्हें इसे सुरक्षित बनाने का साधन नहीं मिल गया: खिड़कियों, कैमरों पर बार स्थापित करना और एक आपातकालीन निकास बनाना।

लंदन का एक लेखक और वॉल्ट का नया जीवन

एक दिन एक लड़की ने मुझे फोन किया और बताया कि उसका एक अमीर दोस्त है जो प्रायोजक के रूप में हमारे प्रोजेक्ट में मदद करना चाहता है। हम एक कैफे में मिलने के लिए सहमत हुए। एक अमीर दोस्त ब्रिटिश नागरिक और करोड़पति लेखक निकला रिचर्ड ला रुइना.

यह पता चला कि उनकी मुलाकात से कुछ समय पहले, रिचर्ड ने फिल्म "टायरानोसॉरस" देखी थी। कहानियों में से एक - घरेलू हिंसा - ने उन्हें इतना प्रभावित किया कि उन्होंने महिलाओं की मदद करने वाली परियोजनाओं की तलाश शुरू कर दी। बेलारूस में, "रैडिस्लावा" शीर्ष पर आ गया।

मुझे अभी तक प्रायोजकों के साथ संवाद करने का कोई अनुभव नहीं था, और मैंने बहुत मूर्खतापूर्ण व्यवहार किया। मैं कहता हूं: "क्या आप एक विशिष्ट ग्राहक की मदद करना चाहते हैं?" और वह: "ठीक है, नहीं, हमें एक आश्रय बनाने की ज़रूरत है।" मैं कहता हूं: "ठीक है, हां, हमें दो कमरों का अपार्टमेंट चाहिए।" वह: “कौन सा अपार्टमेंट? तुम्हें एक घर चाहिए।" फिर हमने इंटरनेट पर पढ़ा कि उन्होंने चार सबसे अधिक बिकने वाली किताबें लिखी हैं कि कैसे असुरक्षित पुरुष महिलाओं को आकर्षित कर सकते हैं।

2013 में, 11 बिस्तरों वाला हमारा घर खुला। आपका अपना आँगन है! और कैमरे, और एक वीडियोफ़ोन, और एक धातु का दरवाज़ा, और सलाखें। हम इतने खुश थे कि हमने तुरंत पुस्तिकाएं लिखीं, एक पारस्परिक सहायता समूह खोला और वेन-डो महिलाओं के लिए आत्मरक्षा पाठ्यक्रम लाए।

रिचर्ड की मदद से, "रैडिस्लावा" पहली बार अदालत में अपने ग्राहकों का बचाव करने के लिए एक वकील नियुक्त करने में सक्षम हुई। आज, वकीलों के काम का भुगतान, अन्य बातों के अलावा, "नाम" के पाठकों द्वारा किया जाता है।

हमलावर को किस जिम्मेदारी के लिए जिम्मेदार ठहराया जाएगा? संपत्ति का बंटवारा कैसे होगा? बच्चे किसके साथ होंगे? ये ग्राहक के लिए महत्वपूर्ण मुद्दे हैं। लेकिन पहले, हम केवल ग्राहक के बगल में बैठ सकते थे, उसका हाथ पकड़ सकते थे और कह सकते थे: शांत, शांत, शांत। ग्राहकों ने अपना बचाव किया. वे खड़े होकर रोने लगे, जोर-जोर से चिल्लाने लगे। बाहर से तो ऐसा ही दिखता था. हम ग्राहकों से नियंत्रण की मांग नहीं कर सकते - वे कमजोर स्थिति में हैं। जब हम एक वकील के लिए भुगतान करने में सक्षम हो गए, तो हमने मामले जीतना शुरू कर दिया।

जबकि कोई कानून नहीं है, अत्याचारियों को खुली छूट है

ओल्गा का कहना है कि शेल्टर में एक भी "यादृच्छिक" ग्राहक नहीं था; सभी का साक्षात्कार लिया गया:

तिजोरी में रहना प्रतिष्ठित नहीं है। यह एक सामान्य सामाजिक आश्रय है। वहाँ बहुत सारे बच्चे हैं, बहुत शोर है, और निवासी भी ऐसा ही करते हैं। रसोई छोटी है. आपको हर दिन इससे निपटना सीखना होगा। लोग ऐसी स्थिति में रहने को मजबूर हैं.

हम सभी को कानून की जरूरत है

रेडिस्लावा में काम के पहले दिन से ही इसके कर्मचारी कहते रहे हैं कि बेलारूस को घरेलू हिंसा की रोकथाम पर एक कानून की जरूरत है। क्योंकि कानून दिखाता है: समाज घरेलू हिंसा के खिलाफ है, हम अत्याचारियों का समर्थन और निंदा नहीं करते हैं। जबकि कोई कानून नहीं है, उनके हाथ आज़ाद हैं।

" " बटन पर क्लिक करें और एकमुश्त भुगतान या मासिक सदस्यता लें। राशि आप स्वयं निर्धारित करते हैं, यह स्वचालित रूप से आपके कार्ड से डेबिट हो जाती है। हम सब मिलकर पहले ही 21,270 रूबल एकत्र कर चुके हैं। हमें और 33,900 रूबल की आवश्यकता है.

(निरंतरता)

तिजोरी 15

गाँव के मध्य में एक दुःखी महिला खड़ी है। वह उससे आमने-सामने बात करने को कहती है और कहती है कि उसकी बेटी गायब हो गयी है. उसकी बेटी गाँव के नक्शे के दाईं ओर स्थित है, जिसके प्रवेश द्वार पर एक निश्चित महिला का पहरा है। यदि आप उससे कहें कि किसी व्यक्ति का जीवन उसके हाथ में है, तो वह तुरंत अपना पद छोड़ देगी। लड़की को घर में दो गार्डों द्वारा रखा गया है। आप उसे जाने देने के लिए मना सकते हैं, लेकिन ऐसा सिर्फ एक बार नहीं होता है। मेरी राय में, इन बेवकूफों को मारना और उनसे स्नाइपर राइफल लेना बेहतर है। किसी न किसी तरह, जब आप गाँव लौटेंगे, तो उसकी माँ आपको धन्यवाद देगी, और गाँव का मुखिया आपको बम आश्रय 15 के लिए एक पास (लाल कार्ड) देगा। यह डाकुओं से भरा हुआ है जो आप पर विश्वास करेंगे यदि आप उन्हें बताएंगे कि आप उनके गिरोह में नए हैं (बशर्ते आपके पास उच्च करिश्मा हो)। यदि आप अभी तक गिरोह के नेता से लड़ने के लिए तैयार नहीं हैं, तो बस तीसरी मंजिल के गोदाम से एनकेआर के कंप्यूटर के लिए स्पेयर पार्ट्स, .223 एफएमजे कारतूस के लिए एक पिस्तौल लें और लाइब्रेरी कंप्यूटर में वॉल्ट 13 के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करें। यदि आप अपनी सेनाओं की श्रेष्ठता में आश्वस्त हैं या बस एक खतरनाक साहसिक कार्य में शामिल होने के लिए तैयार हैं... संक्षेप में, मैं आपकी सफलता की कामना करता हूं।

गिरोह को नष्ट करने के बाद, उनके कंप्यूटर के साथ काम करें और एनकेआर में एक जासूस के बारे में जानकारी वाली एक डिस्क प्राप्त करें। इसे थांडी को दें और फिर उसके सहायक से बात करें। आप राष्ट्रपति टांडी से इस बारे में बात करके वॉल्ट 15 के निवासियों को एनकेआर के साथ संबंध स्थापित करने में मदद कर सकते हैं। यह डेरियन के गिरोह के विनाश के बाद संभव होगा।

तिजोरी 13

तिजोरी अब बात कर रहे डेथक्लॉज़ से आबाद है। वे नायक के प्रति वफादार हैं और यदि आप मुख्य कंप्यूटर को ठीक करने का वादा करते हैं तो वे आपको अंदर जाने देंगे। गोदाम में तीसरी मंजिल पर जी.ई.सी.के. सहित बहुत सी उपयोगी चीजें हैं। न्यू रेनो में वॉयस मॉड्यूल खरीदकर कंप्यूटर की मरम्मत की जा सकती है। प्रतिष्ठित जी.ई.सी.के. प्राप्त करने के बाद, आप अपने गृह गाँव की ओर भागते हैं। आप अरोयो पहुंचते हैं और आपकी आंखों के सामने विनाश की एक भयानक तस्वीर दिखाई देती है। उड़ाए गए पुल के सामने एक मरता हुआ जादूगर है, जिसके पास यह बताने के लिए मुश्किल से समय है कि सभी निवासियों को लोहे के पक्षी पर दक्षिण से उड़ने वाले लोगों द्वारा अपहरण कर लिया गया था, और आपको देश के दक्षिण-पश्चिमी तट, नवारो की ओर ले जाता है। .

सैन फ्रांसिस्को

शहर में दो समूह सत्ता के लिए लड़ रहे हैं - शी चीनी और हबोलॉजिस्ट का एक निश्चित धार्मिक संप्रदाय, जो अपने अंतरिक्ष यान पर मंगल ग्रह की ओर प्रस्थान करने की योजना बना रहे हैं। यदि आप एक हबोलॉजिस्ट के रूप में साइन अप करने का निर्णय लेते हैं, तो ध्यान रखें कि इसके बाद कई स्थानीय निवासी आपसे बात करने से इनकार कर देंगे। सदस्य बनने के लिए, संप्रदाय के प्रवेश द्वार पर मौजूद व्यक्ति से बात करें। जिसके बाद यह आदमी अंतरिक्ष यान में जगह पाने के लिए आपसे निम्नलिखित कार्य पूरा करने के लिए कहेगा: सबसे पहले, टैंकर पर कंप्यूटर प्रतिभा से निपटें। इसके बाद, उनके अंतरिक्ष यान में ईंधन भरें (यह शी के कंप्यूटर केंद्र की मदद से किया जा सकता है, सम्राट शी को नष्ट कर सकता है, और इसलिए, लगभग पूरे शहर को। स्वाभाविक रूप से, आपको नवारो से हेलीकॉप्टर के लिए ब्लूप्रिंट लाने के लिए कहा जाएगा - ठीक है, हर कोई उनकी जरूरत है.

यदि आप शी की अच्छी सेवा करना चाहते हैं, तो आपको हबोलॉजिस्ट (एएसएच 9) के प्रमुख को नष्ट करना होगा और हेलीकॉप्टर के लिए ब्लूप्रिंट लाना होगा। इसके बाद, आपको सम्राट को देखने की अनुमति दी जाएगी, जो निकलेगा... हालाँकि, नहीं, आप स्वयं देखेंगे। हेलीकॉप्टर ब्लूप्रिंट पर लौटते हुए... सैन फ्रांसिस्को में ब्रदरहुड ऑफ स्टील की एकमात्र कार्यकारी शाखा है। यदि आप उसके लिए वही चित्र लेकर आएंगे तो गार्ड आपको अंदर जाने देने का वादा करेगा (उन्हें कैसे प्राप्त करें, इसके लिए नवारो देखें)। किसी भी स्थिति में, पहले ये चित्र उसके पास लाएँ, क्योंकि वह उनकी नकल करके उन्हें वापस कर देगा। उसके बाद, आप उन्हें शि या हबोलॉजिस्ट को दे सकते हैं।

अपने गांव को बचाने के लिए, आपको एन्क्लेव नौसैनिक अड्डे में घुसपैठ करने की आवश्यकता होगी, और यह केवल एक टैंकर की मदद से किया जा सकता है। सबसे पहले आपको इसे फिर से ईंधन भरना होगा।

एक दुःखी आदमी पकड़ के प्रवेश द्वार के ऊपर खड़ा है - अगर उसकी प्रेमिका कहीं गायब हो गई होती। इसे खोजने के लिए, पकड़ में जाएं और वहां रहने वाले एलियंस और अन्य घृणित प्राणियों को मारें। पूर्वोत्तर कोने में एक लड़की छिपी हुई है जिसे बस बचाने की जरूरत है। एक आभारी व्यक्ति शी के नेटवर्क को हैक करके टैंकर में ईंधन भरने में आपकी मदद करेगा। हालाँकि, आप इसे शि निवास में कंप्यूटर केंद्र के बाईं ओर जाकर या इस संगठन के कई कार्यों को पूरा करके स्वयं कर सकते हैं। इसके बाद आपको वॉल्ट 13 से NavComp स्पेयर पार्ट और कंप्यूटर कम्पार्टमेंट कुंजी (नीचे देखें) का उपयोग करके नेविगेशन कंप्यूटर की मरम्मत करने की आवश्यकता होगी। कंप्यूटर को ठीक करने के बाद, कैप्टन के केबिन तक जाएँ और मुख्य कंप्यूटर का उपयोग करके टैंकर को लॉन्च करें।

नतीजा 2

फ़ॉलआउट 2 (फ़ॉलआउट 2) गेम का पूर्वाभ्यास पूर्ण विस्तृत (समाधान)

फ़ॉलआउट 2 (फ़ॉलआउट 2) संपूर्ण पूर्वाभ्यास (समाधान)

परिचय

तो, आइए गौरवशाली श्रृंखला के इतिहास की ओर मुड़ें विवादऔर इसका वर्णन यहां करें फ़ॉलआउट 2 गेम का पूर्वाभ्यासआवश्यक विवरण में, सभी स्पष्टीकरणों के साथ।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
अरोयो
परीक्षणों का मंदिर

बिना घुमाए आगे बढ़ें। कोशिश करें कि लड़ाई में शामिल न हों. दूसरे दरवाजे पर ताला खोलने के कौशल का उपयोग करें और उसके पीछे वाले कमरे में सावधानी से घूमें। सभी ग्रे टाइल्स पर जाल निरस्त्रीकरण कौशल का सावधानीपूर्वक उपयोग करें। प्रत्येक न्यूट्रलाइज्ड स्लैब के लिए आपको 25 अनुभव अंक प्राप्त होंगे। पश्चिम की ओर मुड़ें और रसातल के पास फूलदान से प्लास्टिक विस्फोटक को बाहर निकालें। इसका उपयोग उत्तर दिशा के दरवाजे को उड़ाने के लिए करें। आगे बढ़ें और पश्चिम की ओर मुड़ें। गार्ड से बात करो. आप उससे चाबी चुराने की कोशिश कर सकते हैं, आप उसे बिना किसी लड़ाई के जाने देने के लिए मना सकते हैं (यदि करिश्मा 8 से अधिक है), आप लड़ सकते हैं और निष्पक्ष लड़ाई में जीत सकते हैं।
इनमें से किसी भी मामले में, चाबी प्राप्त करने के बाद, मंदिर छोड़ दें।

फॉलआउट2 वॉकथ्रू
गाँव

बुजुर्ग से बात करें और उससे क्लैमथ का स्थान पता करें।
कुएं की मरम्मत करें - यह 100 अनुभव बिंदु है। पत्थर के सिर के पास वाले व्यक्ति से बात करें, वह आपके हाथ से हाथ मिलाने के कौशल में सुधार करेगा। अपने हाथापाई हथियार कौशल में सुधार करने के लिए पत्थर के सिर के दाईं ओर तम्बू में रहने वाले से बात करें।

विक को ढूंढो

ट्रेडर विक को ढूंढना काफी आसान है। यह क्लैमथ, डेन के बाद अगले शहर में है। विक को दास व्यापारियों ने पकड़ लिया है, और आपको उसे कैद से छुड़ाना होगा।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
GECK प्राप्त करें

पवित्र कलाकृति GEKK (एडेनिक टैबरनेकल का कॉम्पैक्ट जनरेटर) प्राप्त करना खेल का मुख्य कार्य है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे पहले यह पता लगाना होगा कि वॉल्ट 15 कहाँ स्थित है, और उसके कंप्यूटर से वॉल्ट 13 के बारे में जानकारी प्राप्त करें।

क्लैमथ

शहर में पहुँचकर, तुरंत सभी घरों के चारों ओर दौड़ें और बक्सों और संदूकों में रेंगें: लगभग 300 मूल्य के सिक्के और हल्के हथियारों पर एक किताब खोजें। ऊपरी दाएं कोने में, विक के घर में जाएं और एक ब्लोगन और एक वॉकी-टॉकी ले आएं। बाथरूम में जेनी नाम की महिला से बात करें और डेन का स्थान पता करें। नोटिस बोर्ड के बगल वाले आवारा को 5 सिक्के टिप दें, और शहर में आपकी प्रतिष्ठा में उल्लेखनीय सुधार होगा। गोल्डन गेको टैवर्न में उस व्यक्ति से बात करें और उसे आपको प्रशिक्षित करने के लिए कहें। शहर के केंद्र में कुत्ते को खाना खिलाएं और एक चाबी और एक अस्थायी सहयोगी प्राप्त करें।
ट्रैपर टाउन (शहर का पश्चिमी भाग) के संक्रमण क्षेत्र के ठीक बगल में स्थित शौचालय में, आपको कैट्स पॉ पत्रिका मिलेगी।

फ़ॉलआउट 2 गेम का पूर्वाभ्यास
मांद
उपयोगी जानकारी

शहर में समान आकार के दो हिस्से हैं।
इस भूले हुए शहर में एकमात्र सामान्य स्टोर टब्बी है। इसे ढूंढना आसान है - यह डेन के पश्चिमी आधे भाग के उत्तर-पश्चिमी भाग में स्थित है। यहां आप एक पिस्तौल और उसके लिए गोला-बारूद, साथ ही कई स्टीम पैक भी खरीद सकते हैं। काफी ऊंचे चरित्र स्तर और सौभाग्य के साथ, आप यहां एक साइकोड्रग और यहां तक ​​कि एक उजी सबमशीन गन भी खरीद सकते हैं।
एक अन्य स्थानीय आकर्षण दास व्यापारियों का संघ है। यह शहर के पूर्वी भाग में, ऊपर दाहिनी ओर स्थित है। आप दास व्यापारी बन सकते हैं और एक संघ में शामिल हो सकते हैं, लेकिन इसके लिए आपको दास व्यापारी का उपनाम मिलेगा। तब कई सभ्य लोग आपके साथ व्यवहार करने से इनकार कर देंगे, और कुछ खोज अप्राप्य हो जाएंगी, इसलिए मैं गिल्ड के रैंक में शामिल होने की अनुशंसा नहीं करता हूं।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
वॉल्ट सिटी
उपयोगी जानकारी

बहुत दिलचस्प शहर. तंबू के बीच एक शराबख़ाना है - आप उसके मालिक कैसिडी से बात कर सकते हैं, जो हरे चमड़े की जैकेट में एक आदमी है। वह जीवन के बारे में शिकायत करेगा और खुद को टीम में शामिल होने के लिए राजी करेगा। पास के एक तंबू में, विकिरण के संपर्क में आया एक व्यक्ति फर्श पर पड़ा हुआ है। डॉक्टर के कौशल और उस पर रेड रेडिन के एक पैकेट का उपयोग करें।
शराबखाने के दक्षिण में एक छोटा लड़का खड़ा है जो मिस्टर निक्सन की गुड़िया पर रो रहा है। गुड़िया को मधुशाला के पीछे उन बक्सों के बगल में खोजें जो बच्चे के उत्तर-पूर्व में आधी स्क्रीन पर स्थित हैं। गुड़िया लौटाएं और आपको न केवल अनुभव अंक (+100) प्राप्त होंगे, बल्कि रिंच के बारे में भी जानकारी मिलेगी। शराबखाने के पीछे चट्टानों के ढेर को खोदो और तुम्हें यह रिंच मिल जाएगा।
पहले क्षेत्र में, एक चरवाहा खोजें। उससे फ्लास्क के बारे में पूछें और फिर वॉल्ट13 के बारे में। परिणामस्वरूप, आपको मानचित्र पर आधा हज़ार अनुभव बिंदु और दो नए शहर प्राप्त होंगे: न्यू रेनो और रेडिंग।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
नागरिकता प्राप्त करना

जैसे ही आप उत्तर की ओर क्षेत्र की ओर बढ़ते हैं, आपको तुरंत एक बंद दरवाजे की सुरक्षा करते हुए सैनिकों की एक चौकी दिखाई देगी। पूर्व दिशा वाले घर में जाएं और सहायक वीज़ा मास्टर से बात करें। उसका नाम स्कीव है। उससे नकली नागरिकता दस्तावेज़ खरीदने के लिए सहमत हों, और फिर, यदि आप चाहें, तो उसे पैसे वापस करने के लिए ब्लैकमेल करें और यहां तक ​​कि एक छोटी नकद वृद्धि भी प्राप्त करें। दुर्भाग्य से, ब्लैकमेल के लिए कर्म की 3 इकाइयाँ काट ली जाएंगी।
दरवाज़ा खोलो, गार्ड से बात करो। अगर आप उनसे कहेंगे कि अगली बार आपको याद रखना तो आपसे कोई शिकायत नहीं रहेगी. आप उन पर चिल्ला सकते हैं - मुख्य बात यह है कि उन्हें अपने दस्तावेज़ों का निरीक्षण न करने दें। और दरवाज़ा तुरंत खुल जाएगा. वॉल्ट सिटी की लिनेट नाम की महिला नेता को अपनी नागरिकता के बारे में बताने की अनुशंसा नहीं की जाती है। यह भयावह है. कार्य को पूरा करने के लिए सहमत होना बेहतर है।
हालाँकि, आपको कार्यों को पूरा करने की ज़रूरत नहीं है, बशर्ते कि आपने बुद्धि (9 और ऊपर), अवलोकन कौशल (9 और ऊपर) विकसित की हो और विज्ञान कौशल का महत्वपूर्ण ज्ञान हो - फिर अगले कमरे में सीनेटर से परीक्षा दें , और आपको नागरिकता, और +1000 अनुभव अंक प्राप्त होंगे।
तिजोरी का दौरा अवश्य करें!
तीसरी मंजिल तक जाएं, और वहां, लॉकर और चेस्ट से चीजें लेने के बाद, केंद्रीय कंप्यूटर में जाएं, यानी, जहां तीनों मॉनिटर जलते हैं। "कंप्यूटर में डिस्क डालें" विकल्प चुनें और इसे अनुकूलित करने के लिए ऑपरेशन करें। इसके बाद, कंप्यूटर से आश्रयों के बारे में पूछें, और आपको वॉल्ट 15 का स्थान पता चल जाएगा। पिप-बॉय के लिए स्लॉट ढूंढने के लिए केवल वाक् पहचान मॉड्यूल की तलाश करना बाकी है (आपको यह केवल तभी मिलेगा जब आपने इसे विकसित किया हो) अवलोकन की शक्तियाँ - धारणा)। उसे "प्रतीक्षा करें" विकल्प का चयन करके जानकारी डाउनलोड करने दें। बस, आप जा सकते हैं।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
न्यू कैलिफोर्निया गणराज्य (एनसीआर)

यह शहर शेडी सैंड्स बस्ती के स्थल पर उत्पन्न हुआ और इस पर टांडी का शासन है, जिसे आपके पूर्वज ने पहले भाग में हमलावरों के चंगुल से बचाया था।

वॉल्ट 15 तक पहुंच प्रदान करें

यह कार्य आपको न्यू कैलिफोर्निया गणराज्य के नेता टांडी द्वारा दिया जाएगा। टांडी जाने के लिए, आपको पहले शेरिफ से काम के बारे में पूछना होगा। इसे पूरा करने के लिए सहमत होने के बाद, शहर छोड़ दें और थोड़ा पूर्व की ओर चलें, जहां वॉल्ट15 स्थित है।

फॉलआउट2 वॉकथ्रू
तिजोरी 15
क्रिसी को बचाएं

एक बार जब आप वॉल्ट 15 पर पहुंच जाएं, तो बस्ती के केंद्र में मौजूद महिला से बात करें। वह अपनी बेटी क्रिसी के लापता होने की शिकायत करेगी और आपको उसकी मदद करने के लिए आमंत्रित करेगी। पूर्व की ओर भागें, लड़की को संक्रमण क्षेत्र से दूर जाने और नए क्षेत्र में हमलावर से बात करने के लिए मनाएँ। हमलावर को मारा जा सकता है, या उसे इस बात के लिए राजी किया जा सकता है कि वह उसे अंदर जाने दे और लड़की को ले जाए। किसी न किसी तरह, क्रिसी को बचाकर, अतिक्रमणकारियों की बस्ती में लौट आएं।
बस्ती का नेता, एक लंबी बातचीत के बाद, आपसे हमलावरों के नेता डारियन से निपटने के लिए कहेगा, और आपको एक लाल एक्सेस कार्ड देगा। इसे उस घर के बगल वाले दरवाजे पर इस्तेमाल करें जहां क्रिसी को रखा गया था और अंदर जाएं। बिना किसी से बात किए दूसरी लिफ्ट पर जाएं और तीसरी मंजिल तक जाएं। दक्षिण-पश्चिम कोने में, कंप्यूटर तक पहुंचें और वहां से वॉल्ट 13 के स्थान के बारे में जानकारी डाउनलोड करें।
इसके बाद, जाओ और डैरियन को मार डालो, और जब आप ऐसा करते हैं, तो उसके कंप्यूटर पर जाएं और वहां से एनकेआर में एक जासूस के बारे में जानकारी वाली एक डिस्क लें।
वॉल्ट 15 में निपटान नेता से बात करें और एनकेआर पर लौटें। थांडी से और फिर अगले कमरे में उसके सहायक से बात करें।

फ़ॉलआउट 2 गेम का पूर्वाभ्यास
तिजोरी 13

एक बार तिजोरी के अंदर, डेथक्लॉज़ के नेता ग्रुथर से बात करें। उससे पूछें कि क्या उसे GECK मिला है, उसे तिजोरी में खोजने का अवसर मांगें, और जब वह कहता है कि वह हर किसी को अंदर नहीं जाने दे सकता है, तो उससे अपने भरोसे को सही ठहराने के लिए एक कार्य मांगें। ग्रुथर कहेंगे कि नीचे, तेरहवें के तीसरे स्तर पर, एक कंप्यूटर है जो आवाज से डेथ क्लॉज़ को समझता था, लेकिन अब किसी भी कमांड को समझने से इनकार करता है। इस कंप्यूटर के अंदर की जाँच करें और यह पता चला है कि वाक् पहचान मॉड्यूल मृत है। इस मॉड्यूल को न्यू रेनो हथियार की दुकान में एक व्यापारी से खरीदा जा सकता है। वॉयस मॉड्यूल के साथ लौटकर, कंप्यूटर की मरम्मत करें और ग्रुथर GECK देगा।

फॉलआउट 2 का पूरा पूर्वाभ्यास
अरोयो

जब आप लौटेंगे, तो आप पाएंगे कि पुल टूट गया है, और एकमात्र जीवित व्यक्ति हकुनिन है, जो आपके जनजाति का जादूगर है। वह आपके यह बताने का इंतजार कर रहा है कि आपके लोगों को एन्क्लेव ने छीन लिया है। हमें देखना होगा...

फॉलआउट 2 का विस्तृत पूर्वाभ्यास
सैन फ्रांसिस्को

आप तुरंत खुद को शहर के चाइनाटाउन में पाते हैं। यहां से आप या तो डॉक क्षेत्र (उत्तरपश्चिम कोने में क्रॉसिंग क्षेत्र) तक पहुंच सकते हैं, और वहां से टैंकर तक, या हबोलॉजिस्ट बेस (उत्तर में क्रॉसिंग क्षेत्र) ढूंढ सकते हैं। शि मंदिर शहर के मुख्य भाग के पूर्व में स्थित है। सैन फ्रांसिस्को से आपको एन्क्लेव के साथ अंतिम मुकाबले के लिए तेल रिग तक जाना होगा। यह या तो "खराब" हबोलॉजिस्टों के समर्थन को सूचीबद्ध करके (और उनके शटल पर उड़कर) किया जा सकता है, या टैंकर के निवासियों को इसे पूर्ण तत्परता में लाने में मदद करके किया जा सकता है। हालाँकि, मैं आपको टैंकर का उपयोग करने की सलाह देता हूँ - यह आसान है।
स्टील ब्रदरहुड के लिए वर्टिबर्ड योजनाएं खोजें
स्थानीय ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील शाखा (शहर के मध्य भाग का दक्षिण-पश्चिम कोना) के गार्ड से विस्तार से बात करें। आपसे नवारो में संग्रहीत रोटरक्राफ्ट के ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के लिए कहा जाएगा। अपने सभी सहयोगियों को सैन फ्रांसिस्को में छोड़ दें और पावर कवच खोजने की चिंता करें। इसे ब्रदरहुड ऑफ स्टील के ठीक पूर्व में एक स्टोर में चालीस हजार से अधिक में खरीदा जा सकता है।

फॉलआउट 2 वॉकथ्रू
नवारो

यहां आपको सबसे पहले, साथियों के बिना उपस्थित होने की जरूरत है, दूसरे, पावर कवच में, और तीसरे, आपका लक्ष्य, किसी भी तरह से, रोटरक्राफ्ट के लिए ब्लूप्रिंट और टैंकर से एक एफओबी प्राप्त करना है। पहला आसान है - शीर्ष पर यह विभिन्न मैकेनिकों और अन्य सेवा कर्मियों से बात करने के लिए पर्याप्त है... लेकिन दूसरे के साथ यह अधिक कठिन है - आपको इसे किसी भी तरह से आधार के प्रमुख से प्राप्त करना होगा। हालाँकि, यह काफी संभव भी है।
चित्र और एफओबी प्राप्त करने के बाद - सैन फ्रांसिस्को वापस।

सैन फ्रांसिस्को

चित्र अपने ग्राहक को दें, फिर टैंकर को।

वॉकथ्रू फ़ॉलआउट2
बेजर की प्रेमिका का पता लगाएं

टैंकर की पकड़ में जाओ और वहां मौजूद सभी प्राणियों को मार डालो। उन्हें एक-एक करके लुभाने का प्रयास करें या कोई द्वार ढूँढ़ें ताकि आप केवल एक ही शत्रु से लड़ सकें। पूर्वोत्तर कोने में एक लड़की आपका इंतजार कर रही है, जिसे लड़ाई खत्म होते ही आप पकड़ से बाहर निकलने में मदद करेंगे। उसे बचाने के बारे में कंप्यूटर विशेषज्ञ बेजर से बात करें।
वहां, होल्ड में, बंद दरवाजे के सामने एक उपकरण ढूंढें जिस पर लिखा हो "यहां टैंकर फ़ॉब का उपयोग करें।" इस उपकरण पर फ़ॉब का उपयोग करें, और फिर ऊपर जाएँ। NavCom भागों, यानी वॉल्ट 13 में पाए गए भागों को दो रोशनी वाले मॉनिटर वाले कंप्यूटर पर लागू करें ताकि टैंकर का नेविगेशन सिस्टम क्रम में रहे।
टैंकर को ईंधन की जरूरत है...
टैंकर की मुख्य मंजिल तक जाएँ और दक्षिण-पूर्व कोने में सीढ़ियाँ खोजें। कैप्टन से बात करें और कंप्यूटर में खोजबीन करें। पता चला कि टैंकर को ईंधन की जरूरत है। अच्छा, बेजर के पास जाओ और उससे ईंधन के बारे में पूछो। उसे शी का नेटवर्क हैक करने के लिए आमंत्रित करें और उससे दोबारा बात करने से पहले एक दिन प्रतीक्षा करें। टैंकर रवाना होने के लिए तैयार है. कैप्टन के पास लौटें और कंप्यूटर तक पहुंचें। जो कुछ बचा है वह नौकायन करना है।

फ़ॉलआउट II वॉकथ्रू
तेल डेरिक

एक बार तेल रिग पर, एन्क्लेव के सामने वाले हॉल में जाएँ, और वहाँ से पूर्वी संक्रमण क्षेत्र में जाएँ। आप स्वयं को सैनिकों की बैरक में पाएंगे। चार प्लास्टिक विस्फोटक खोजने के लिए पूर्वोत्तर कमरे में लॉकर की तलाशी लें। मुख्य हॉल में लौटें और अब सीढ़ियों से नीचे दूसरी मंजिल पर जाएँ। जब आप कैदियों को देखें, तो बुजुर्ग के पास जाएं और बल क्षेत्र के माध्यम से सीधे उससे बात करें। इसके बाद, कैदियों के ठीक बगल वाली दूसरी सीढ़ी से नीचे जाएं और भूलभुलैया से गुजरने के लिए तैयार हो जाएं। इसमें टर्मिनल वाले कई कमरे हैं। टर्मिनलों को दबाने से कुछ दरवाजे खुलते हैं, जरूरी नहीं कि टर्मिनल के बगल में ही हों। आपको कम समय में कई टर्मिनलों को सख्त क्रम में दबाने की जरूरत है (आप लगातार चौंक जाते हैं)। पहले कमरे में टर्मिनल पर क्लिक करें, फिर पश्चिम, दक्षिण, पूर्व के दूसरे टर्मिनल पर क्लिक करें और पूर्वी दरवाजे से गुजरें। वहां, अगर आप अपना GECK भूल गए हैं या कहीं खो गया है तो उसे बॉक्स से उठा लें। पश्चिमी कमरे में आपको नवारो की तुलना में पावर कवच का और भी बेहतर संस्करण मिल सकता है। एक बार जब आपके पास दोनों कमरों से सब कुछ हो जाए, तो शुरुआती बिंदु पर लौटें: पूर्व की ओर टर्मिनल का उपयोग करें, फिर पश्चिम की ओर, कमरे से दक्षिण की ओर दौड़ें, वहां टर्मिनल का उपयोग करें, फिर पूर्व की ओर दो कमरों से गुजरें। दक्षिणपूर्व कमरे में टर्मिनल पर क्लिक करें और भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खुल जाएगा। सिडियो से निचे जाए। राष्ट्रपति कक्ष के उत्तर की ओर सीढ़ियों से नीचे दूसरी मंजिल पर जाएँ। वहां, दक्षिणी कमरे में मैकेनिक को ढूंढें और रिएक्टर के बारे में उससे अशिष्टता से बात करें। वह डर जायेगा और आपके रिएक्टर को उड़ा देगा। रिएक्टर को नष्ट करने का दूसरा विकल्प: पूर्वोत्तर कक्ष में सुपरकंप्यूटर ढूंढें, मध्य टर्मिनल के नीचे विस्फोटक लगाएं और यहां से राष्ट्रपति के साथ मंजिल तक दौड़ें। ऊपर की ओर जाने वाली सीढ़ियों का उपयोग करें, उसी के बगल में जिससे आप यहां नीचे आते थे। बैरक से होते हुए मुख्य हॉल तक दौड़ें। एन्क्लेव सोल्जर सार्जेंट से बात करें। उसे बताएं कि रिएक्टर नष्ट हो गया है और सब कुछ उड़ जाएगा। यदि वह इस पर विश्वास नहीं करता है, तो विनम्रतापूर्वक "अलविदा" कहें। बातचीत फिर से शुरू करें और तब तक जारी रखें जब तक वह आपके साथ भागने के लिए सहमत न हो जाए। जो कुछ बचा है वह बॉस को नष्ट करना है... विशाल की मृत्यु के साथ, उत्तर पश्चिम में दरवाजे के माध्यम से हॉल से बाहर निकलें।

पी.एस. एक और, अधिक विस्तृत संस्करण फ़ॉलआउट 2 वॉकथ्रूहमारे पर पढ़ें

फ़ॉलआउट 1 के लिए वॉल्ट 15 और शैडी सैंड्स में सभी खोजों को पूरा करना सकारात्मक नायक, जो अपने रास्ते में सभी जीवन को नष्ट नहीं करता है और उत्परिवर्ती में शामिल नहीं होता है।

तिजोरी 13 - यात्रा की शुरुआत

गेमप्ले थोड़े समय के बाद शुरू होता है परिचयात्मक वीडियो, जिसमें खिलाड़ी को संक्षेप में बताया जाएगा कि वे उससे क्या चाहते हैं। वीडियो नायक के सामने वॉल्ट 13 के दरवाजे खुलने के साथ समाप्त होता है। पलऔर फॉलआउट 1 का मार्ग शुरू होता है।

जैसे ही मुख्य पात्र गेट पार कर लेंगेअपने मूल आश्रय में, वह एक मानव कंकाल की खोज करेगा। किसी व्यक्ति की तुरंत खोज करने और उसे लूटने के बाद, अपने चरित्र को शारीरिक क्षति पहुंचाने के लिए चाकू या अन्य उपकरण से लैस करें। आपको तुरंत उस चीज़ पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जिसकी आपको आवश्यकता है सब कुछ इकट्ठा करो, क्या ख़राब पड़ा है और क्या अच्छा पड़ा है, आगे बढ़ें ताकि वह ख़राब पड़ा रहे और उसे इकट्ठा कर लें। शायद ऐसे ही युक्तिके लिए विशिष्ट सभी आरपीजी खेल, फ़ॉलआउट 1 कोई अपवाद नहीं है।

आपके घर से बाहर निकलने पर कालकोठरी

किसी भी मामले में नहीं बंदूक का प्रयोग न करेंखेल के शुरुआती चरणों में, चूंकि नायक की सूची में इसके लिए बहुत कम गोला-बारूद है, और जो उपलब्ध हैं वे काम में आएंगे आगे के मार्ग के दौरान, जहां नायक को बिच्छुओं और डाकुओं से लड़ना होता है। दरअसल काफी दिलचस्प तथ्य है. इसका मतलब यह है कि वे आश्रय में एक व्यक्ति को सुसज्जित करते हैं, जिस पर इस आश्रय में रहने वाले सभी लोगों का अस्तित्व निर्भर करता है, और उसे देते हैं कारतूस क्लिप और चाकू. यह कुछ अजीब है, क्या आपको नहीं लगता? खैर, ठीक है, आइए इसे भूमिगत शहर नंबर 13 के कार्यवाहक के विवेक पर छोड़ दें।

अपने पैरों के नीचे पड़े कंकाल को इकट्ठा करके, आप शुरू कर सकते हैं विनाशकालकोठरी में सामना हुआ चूहों. कुल मिलाकर इनकी संख्या लगभग बीस है। सभी को मारने के बाद, आपको लगभग पाँच सौ अनुभव अंक प्राप्त होंगे। इसके अलावा, चूहों से लड़ाई के दौरान, आप किसी भी स्थिति में ऐसा करेंगे घायलजिसे कौशल से ठीक करने की आवश्यकता है" चिकित्सक" और " प्राथमिक चिकित्सा" इन कौशलों का उपयोग करने के लिए आपको भी प्राप्त होगा अनुभव बिंदु. यदि आपके चरित्र में ये कौशल नहीं हैं, तो मैं आपको लेख "" पढ़ने की सलाह देता हूं, जहां मैंने संबंधित कई सिफारिशें और युक्तियां प्रदान की हैं कौशल चयनऔर विशेषता वितरणमुख्य पात्र बनाते समय.

वॉल्ट 13 से बाहर निकलने के निकट कालकोठरी के निवासियों से निपटने के बाद, आगे बढ़ें पश्चिम की ओरवॉल्ट 15 की ओर, जिसके बारे में केयरटेकर ने बात की थी। सिद्धांत रूप में, आप किसी भी समय वॉल्ट 13 (नायक का घर) पर लौट सकते हैं, हालाँकि, वहाँ तब तक करने के लिए कुछ नहीं है जब तक आप चिप ढूंढेंजल उपचार प्रणाली नियंत्रण. तो, सीधे देखो गेमप्ले, वह स्थान कैसा दिखता है जहां मुख्य पात्र ने अपना अधिकांश जीवन बिताया।


फॉलआउट 1 वॉकथ्रू शेडी सैंड्स

वॉल्ट 15 के रास्ते में आप मिलेंगे शांतिपूर्ण गांवछायादार रेत. आपके द्वारा गांव खोलने के बाद यह आपके मानचित्र पर प्रदर्शित हो जाएगा हरा घेरावास्तव में, सभी शहरों की तरह।

इससे पहले कि आप शैडी सैंड्स में कार्य पूरा करना शुरू करें, मैं अनुशंसा करता हूं अपने हाथ से हथियार हटाओएक बैकपैक में. अन्यथा, कुछ एनपीसी नायक से बात करने से इंकार कर देंगे। चूँकि शैडी सैंड्स इतनी बड़ी बस्ती नहीं है, वस्तुतः एक गाँव है, इसलिए आपको कोई कठिनाई नहीं होगी सभी निवासियों से बात करेंइस इलाके के. इसके अलावा, आपको शैडी सैंड्स में सभी कोठरियों की खोज करनी होगी। याद रखें कि मैंने शुरुआत में क्या कहा था। सब कुछ ले लोआप क्या पहुँच सकते हैं.

सैटेलाइट यांग

शैडी सैंड्स में आपको जिस पहले एनपीसी पर ध्यान देना चाहिए वह इयान है। उनसे बात करने के बाद पता चलेगा जगहशहरों जंकटाउन(जंकटाउन) और केंद्र(केंद्र)। साथ ही, कौशल के समुचित विकास के साथ " वाग्मिता" (भाषण) और विशेषताएँ " आकर्षण"(करिश्मा), आप कर सकते हैं इयान को मनाओअपने साथी बनें और इस रेडियोधर्मी घोल, जिसे गर्व से "पृथ्वी" कहा जाता है, पर विजय पाने के कठिन कार्य में मदद करें।

मुख्य छायादार रेत

इयान से बात करने के बाद बड़ी इमारत में जाएँ, बिल्कुल मध्य में स्थितछायादार रेत. जाहिरा तौर पर, यह इमारत एक प्रशासनिक भवन के रूप में कार्य करती है, क्योंकि अरदेश गांव के नेता ने कपड़े पहने थे हुड के साथ रेनकोट. उससे बात करो और उससे विनाश का कार्य ले लो उत्परिवर्ती बिच्छू. अन्य बातों के अलावा, यदि आपने अभी तक इयान से बात नहीं की है, तो आप अरादेश से जंकटाउन शहर का स्थान पता कर सकते हैं।

एक औरत में रसोइयोंअरदेश के पीछे बढ़ाया जा सकता है कर्म सूचक"कर्म" यदि आप उससे कहें कि वह अच्छा खाना बनाती है। हालाँकि, सब कुछ इतना सरल नहीं है, रसोइया मुख्य पात्र से तभी बात करेगा जब उसने वॉल्ट वर्दी या उसके संकेतक नहीं पहने हों। वाग्मिता" (भाषण) और " आकर्षण"(करिश्मा) काफी बड़े हैं।

खेती, रस्सी और हथौड़ा

शैडी सैंड्स के प्रमुख से बात करने के बाद, जाएँ गाँव के दक्षिण-पूर्वी भाग में. वहाँ, एक कुएँ, एक गाय के बाड़े और एक खेत के बगल में, आपको एक छोटा सा घर मिलेगा। घर के चारों ओर घूमने के बाद, नायक एक रस्सी और एक स्लेजहैमर ढूंढने में सक्षम होगा। ताक़तवरएक चाकू के मापदंडों को पार करता है, और रस्सीवॉल्ट 15 में जाने की आवश्यकता है।

हथौड़ा और रस्सी प्राप्त करने के बाद आपको ढूंढना होगा किसानखेतों में रह रहे हैं. यदि नायक बुद्धि स्तरकम से कम 8 इकाइयों तक पहुँच गया है या "विज्ञान" कौशल 40 या अधिक है, तो एक किसान के साथ बातचीत में "के बारे में एक टिप्पणी होनी चाहिए" फसल चक्र"(फसल चक्र)। पीछे कृषि सुधारशैडी सैंड्स आपको 500 अनुभव अंक प्राप्त होंगे।

बिच्छुओं की गुफा

खेती ख़त्म करने के बाद चले जाना गार्ड सेठ को(सेठ), शैडी सैंड्स के द्वार पर ड्यूटी पर। सेठ से बात करें और आपको बिच्छुओं वाली गुफा में ले जाया जाएगा। याद रखें कि आप गुफा को साफ़ कर सकते हैं कई दौरे. यह भी उल्लेखनीय है कि बिच्छू गुफा में आप पा सकते हैं पिस्तौल कारतूस. यह बहुत उपयोगी जानकारी है, इस तथ्य को देखते हुए कि उत्परिवर्ती बिच्छुओं से चाकू से निपटना लगभग असंभव है। गोला-बारूद बचाने के लिए, बिच्छुओं के स्वास्थ्य की मुख्य मात्रा को पिस्तौल से हटा दें, और जब उनके पास जीवन के दाने बचे हों, उन्हें चाकू से ख़त्म करोया एक हथौड़ा (यदि आपको शेडी सैंड्स में कोई मिला हो)।

गुफा की सफाई के दौरान, मुख्य पात्र, घटनाओं के परिणाम की परवाह किए बिना, कम से कम एक बार डंक और जहर. इस मामले में, आपको एक उत्परिवर्ती बिच्छू की लाश से डंक निकालना होगा और इसे शेडी सैंड्स (मुख्य द्वार के दक्षिण में घर) में डॉक्टर के पास ले जाना होगा। चिकित्सकख़ुशी से नायक को ठीक कर देंगे। इसके अतिरिक्त, यदि नायक की सूची में अतिरिक्त बिच्छू डंक हैं, तो डॉक्टर बनाएगा विषहर औषध, जिसे आप अपने साथ ले जा सकते हैं (आपको बहुत अधिक मात्रा में ले जाने की आवश्यकता नहीं है - एक-दो बोतलें ही ठीक रहेंगी)। एक बार जब आप सभी उत्परिवर्ती बिच्छुओं से निपट लेंगे, मारक औषधि लोऔर कुशलता से शांति से ठीक हो जाओ" चिकित्सक" (डॉक्टर) और " प्राथमिक चिकित्सा"(प्राथमिक चिकित्सा)।

के लिए कार्य पूरा करेंरेडस्कॉप्रियन्स को नष्ट करने के लिए निम्नलिखित शर्तों को पूरा करना होगा:

  • 9 राडबिच्छुओं को मार डालो।
  • विस्फोटकों से मार्ग को उड़ा दें, जो वॉल्ट 15 की तीसरी मंजिल पर पाया जा सकता है।

मैं आपको आवेदन करने की सलाह देता हूं रोगी पर ध्यान, डॉ. शैडी सैंड्स के घर पर इलाज किया जा रहा है। उसके साथ मारक औषधि साझा करें और आपको एक महत्वपूर्ण राशि प्राप्त होगी अनुभव बिंदु.

चीफ टांडी की बेटी लापता

बिच्छुओं से समस्या का समाधान करने के बाद, नेता अरदेश के पास जाएँ। खोज के पुरस्कार के रूप में आपको कुछ अनुभव और वृद्धि प्राप्त होगी कर्म सूचक. अब आप सुरक्षित रूप से वॉल्ट 15 पर जा सकते हैं।

यह ध्यान देने लायक है लौटने केवॉल्ट 15 से लेकर शेडी सैंड्स तक आपको चाहिए पहली बातगार्ड सेठ से बात करें, और उसके बाद ही नेता अरदेश से बात करें। इसके बाद आपको पता चलता है कि चीफ तांडी की बेटी का डाकुओं ने अपहरण कर लिया है। तांडी को डाकुओं के चंगुल से बचाने के लिए स्वयंसेवक बनें। यदि वे आपको बताते हैं कि टांडी लापता हो गया है, तो आपको पहले जंकटाउन जाना होगा और फिर शैडी सैंड्स लौटना होगा।

के लिए तांडी की मुक्तिआपको मिशन "रेडर्स" को पूरा करना होगा।

तिजोरी 15

आपके बाद ही आप वॉल्ट 15 पर जा सकते हैं कुछ रस्सी ले आओ(छायादार रेत, खेतों के दक्षिण में घर)। प्रवेश द्वार मंजिल में स्थित है छोटी झोंपड़ी. आश्रय स्थल तक पहुंचने के लिए सीढ़ियों पर क्लिक करें।

पहली मंजिल

एक बार वॉल्ट 15 में आपको तीसरी मंजिल पर जाना होगा। हालाँकि, सबसे पहले चीज़ें। सबसे पहले आपको चाहिए सभी चूहों को ख़त्म करोऔर भूतल पर छछूंदर चूहे, और हर चीज़ की तलाशी भी लेते हैं लाकर्स. एक पहली मंजिल के प्रवेश द्वार के पास स्थित है, दूसरा पहली मंजिल के उत्तर में एक कमरे में है। इन दो अलमारियों में आप पाएंगे: टॉर्च, उत्तेजकऔर प्राथमिक चिकित्सा किट. मेरा जिसके माध्यम से आप कर सकते हैं नीचे जानावॉल्ट 15 की दूसरी मंजिल पहली मंजिल के पश्चिमी भाग में स्थित है। वैसे, खदान के बगल में फर्श पर और भी हैं दो टॉर्च.

दूसरी मंजिल

एक बार जब आप दूसरी मंजिल पर जाएंगे, तो आप तुरंत इसके संपर्क में आ जाएंगे सुअरों का हमला, इसलिए नीचे उतरने से पहले आपको पूर्ण स्वास्थ्य प्राप्त करने की आवश्यकता है। सभी शत्रुओं को परास्त करने के बाद नीचे से तीसरे कमरे में जाएँ। यहीं लॉकर में तुम्हें मिलेगा चमड़े का जैकेटऔर रस्सीतीसरी मंजिल पर उतरना जरूरी है. अन्य बातों के अलावा, दूसरी मंजिल पर आप पा सकते हैं: शिकार राइफलों के लिए कारतूस(मंजिल का उत्तरी भाग और नीचे से दूसरा कमरा), बन्दूकनीचे पहले कमरे में, शौचालय में। चमड़े की जैकेट और रस्सी को छोड़कर सभी सामान फर्श पर हैं।

दूसरी मंजिल पर सभी "कुकीज़" एकत्र करने के बाद, आप तीसरी मंजिल पर जा सकते हैं। वहां जाने वाला एलिवेटर शाफ्ट स्थित है दूसरी मंजिल के मध्य. हालांकि उतरने से पहले ये जरूरी है बचाना, क्योंकि एक बग हो सकता है जिसके कारण आपको 500 अनुभव अंक प्राप्त नहीं होंगे।

तीसरी मंजिल

वॉल्ट 15 की तीसरी मंजिल पर आपको वही मिलेगा चूहे और सूअर चूहे. इन उत्परिवर्तित भाइयों के अलावा, आप भी मिलेंगे " स्वस्थ तिल चूहा" विरोधियों को परास्त करके तीसरी मंजिल के दक्षिण-पूर्वी भाग पर जाएँ। वहां, खंडहरों के पास पहुंचते हुए, आपको पहुंचना चाहिए 500 अनुभव अंकऔर लॉग में संबंधित प्रविष्टि, जो कहती है कि आपको यहां जल उपचार संयंत्र के लिए चिप नहीं मिलेगी।

तीसरी मंजिल पर आप आप पाएंगे:

  • कवच-भेदी कारतूसपश्चिमी कमरे में लॉकर में.
  • पुस्तक " प्राथमिक चिकित्सा पुस्तिका"तीसरी मंजिल के मध्य वाले कमरे में।
  • पर्वतफर्श के दक्षिण-पूर्व भाग में।
  • सबमशीन गन, कारतूस, बारूदऔर फर्श के पूर्व दिशा में लॉकरों में हथगोले।
  • कवच-भेदी कारतूसपूर्वोत्तर कमरे में फर्श पर.

वॉल्ट 15 में नायक के पास करने के लिए और कुछ नहीं है।

निष्कर्ष

इससे शैडी सेंस और वॉल्ट 15 में मिशन पूरा हो जाएगा और मुख्य पात्र को जंकटाउन शहर की यात्रा करनी होगी।

तो, एनकेआर से हम खुद को आश्रय 15 में पाते हैं। वैसे, यह वापस वॉल्ट सिटी में, केंद्रीय कंप्यूटर के संग्रह में खुलता है। तो आप एनकेआर के बिना यहां पहुंच सकते हैं। यहां हम आवारा लोगों की एक छोटी सी बस्ती से मिलते हैं जिनके पास घरों के बजाय तंबू हैं, और आम तौर पर वे समृद्ध रूप से नहीं रहते हैं। वे बिल्कुल शत्रुतापूर्ण नहीं हैं, लेकिन किसी तरह अमित्र हैं। लेकिन यह आश्रय स्थल के सामने है. और आश्रय में ही, एक निश्चित डेरियन के नेतृत्व में कुछ समझ से बाहर गिरोह का संचालन होता है। जैसा कि यह निकला, यह पहले नतीजे से बचे हुए हमलावरों में से एक था, जिसे हमने (तब चुना गया एक, लेकिन तब हम चुने हुए नहीं थे, बल्कि एक वॉल्ट ड्वेलर थे) गलती से नहीं मारा। और अब (अर्थात, पहले से ही दूसरे नतीजे में) डैरियन टांडी से सख्त नफरत करता है, क्योंकि उस समय उसने गड़बड़ कर दी थी और उसमें हीन भावना (या ऐसा ही कुछ) विकसित हो गई थी। हम वह पूरा कर सकते हैं जो हमारे अत्यंत आदरणीय और श्रद्धेय पूर्वज ने शुरू किया था।

क्रिसी को बचाएं

हम देखते हैं कि एक अकेली बूढ़ी औरत खड़ी है, हम उसके पास जाते हैं और बात करते हैं। हम सुनते हैं, हम पूछते हैं, हम सभी प्रकार की जानकारी प्राप्त करते हैं, हम स्थिति की गहराई से जांच करते हैं, हमें उसकी बेटी क्रिसी को बचाने की जरूरत है। क्रिसी अगले इलाके के एक घर में बंद है। वहां पहुंचने के लिए आपको संतरी से बात करनी होगी।


संतरी मुझे अंदर नहीं जाने देगा

अगले स्थान पर हम गार्ड से बात करते हैं। जैसा कि पता चला, क्रिसी को बंधक बनाया जा रहा है। आप गार्डों को मार सकते हैं, या आपको उन्हें मारना नहीं है। हम लड़की को मुक्त करते हैं और वापस चले जाते हैं। इसके बाद, निवासियों के रवैये में सुधार होता है, और जैच (उत्तर में घर में स्थित बस्ती का नेता) हमें आश्रय के प्रवेश द्वार के लिए एक लाल कुंजी कार्ड देता है। यह निम्नलिखित दो कार्य भी देता है: डारियन को मारें और एनकेआर के साथ बातचीत करें।

डैरियन को मार डालो

जैक से बात करने के बाद टास्क सामने आता है। तो चलिए आश्रय की ओर चलते हैं। हम अपनी टीम के साथ जा सकते हैं, कोई कुछ नहीं कहेगा. साथ ही, हम स्टीम पैक्स से हमलावरों की जेबें साफ करते हैं। क्योंकि ये सभी लोग वैसे भी मर चुके हैं और केवल उत्तेजक पदार्थ ही बर्बाद करेंगे। जब आप तीसरी मंजिल पर डैरियन में आते हैं, तो आप क्या कर सकते हैं? वह पहले बातचीत शुरू करता है और समस्या का समाधान शांति से नहीं हो सकता। लेकिन आपको डैरियन को जवाब देने की ज़रूरत नहीं है। आप "0" दबा सकते हैं और संवाद से बाहर निकल सकते हैं - कोई भी हम पर झपटता नहीं है। हम उपस्थित सभी लोगों की जेब साफ करते हैं, और फिर हम पहले हमला करते हैं।

आश्रय 15 की दूसरी मंजिल पर एक स्काउट पुस्तक और मेज पर एक बिल्ली का पंजा है। आप टूटे हुए जनरेटर को ठीक करा सकते हैं, तो आश्रय हल्का हो जाएगा और हमें अनुभव प्राप्त होगा। लेकिन सबसे पहले आपको इस जनरेटर पर विज्ञान लागू करना होगा ताकि यह पता लगाया जा सके कि क्या है, और फिर आप इसकी मरम्मत कर सकते हैं।

तीसरी मंजिल पर कंप्यूटर से स्पेयर पार्ट्स प्राप्त करें, फिर थांडी को उनकी आवश्यकता होगी। वहां, एक कंप्यूटर में हमें आश्रय 13 के स्थान के बारे में पता चलता है। डैरियन के कंप्यूटर को खंगालने के बाद, हमें पता चला कि एनकेआर में एक जासूस है। फिर हम टांडी को इस बारे में बताएंगे।