सुपर मारियो ब्रदर्स में -1 विश्व बग कैसे काम करता है? सुपर मारियो: नए स्तर

आप में से कई लोगों को बहादुर प्लंबर मारियो के बारे में एक साधारण कंप्यूटर खिलौना याद होना चाहिए। यह कई कंसोल, कंप्यूटर के प्रकार और यहां तक ​​कि . के लिए प्रकाशित किया गया है मोबाइल फोन. अपने आकर्षण और सादगी के साथ, यह टेट्रिस जैसे बेस्टसेलर के साथ काफी प्रतिस्पर्धा कर सकता है। मैं आपको कुछ बताना चाहता हूं रोचक तथ्यइस खेल के बारे में, जिनमें से बहुतों को मैं नहीं जानता था।

अधिकांश संस्करणों में सुपर मारियोबादलों और झाड़ियों की ग्राफिक छवियां समान हैं, केवल उनका रंग अलग है।

खेल में एक नकारात्मक दुनिया है। यह, जाहिरा तौर पर, कार्यक्रम में एक दोष है, जो खिलाड़ी को नकारात्मक सीरियल नंबर वाले कई गेम स्थानों पर ले जाता है। कमरे 2-1 के अंत में, आप एक ठोस दीवार के माध्यम से जा सकते हैं और तथाकथित में जा सकते हैं। "विश्व -1", जो कमरे 1-3 का विकृत संस्करण है। इसमें कार्रवाई पानी के नीचे होती है, जहां आप कई दिलचस्प पात्रों से मिल सकते हैं, जैसे टैंकर या टॉडस्टूल राजकुमारी।

शायद खेल के चरित्र को उसका नाम मिला - मारियो - अमेरिका में इमारत के मालिक के लिए धन्यवाद, जहां स्थानीय विकास दल स्थित था। 1980 के दशक में, कंपनी के अमेरिकी कार्यालय ने अनुभव किया कठिन समय, और इस समय भवन के मालिक, मारियो सीगल, परिसर को किराए पर देने के लिए अगली राशि का भुगतान करने के बारे में पूछने के लिए उनके पास आए। संक्षिप्त बातचीत के बाद, पट्टे का विस्तार करने के लिए एक समझौता किया गया था, और मारियो को रिलीज-रेडी गेम के नायक के मुआवजे के रूप में नामित किया गया था। इससे पहले इस किरदार को जम्पमैन (जम्पर) कहा जाता था।

मारियो और कैरोल की एलिस इन वंडरलैंड में कई समानताएं हैं। जब गेम डिजाइनर शिगेरू मियामोतो और उनके सहयोगी खेल की अवधारणा विकसित कर रहे थे, तो वे इस विचार के साथ आए कि नायक को कूद कर आगे बढ़ना चाहिए, और नीला आकाश पृष्ठभूमि के रूप में काम करेगा। उसके बाद, हमने मान लिया कि इसे बढ़ाना चाहिए और घटाना चाहिए। कैसे? और फिर मशरूम का उपयोग करने का विचार आया, जिसके बाद उन्हें एलिस की याद आई

आम धारणा के विपरीत, मारियो अपने ऊपर लटके हुए ब्लॉक को अपने सिर से नहीं, बल्कि अपनी मुट्ठी से तोड़ता है।

सुपर मारियो ब्रदर्स शुक्रवार 13 तारीख को जापान में रिलीज़ किया गया

मारियो इस तथ्य के कारण एक हेडड्रेस पहनता है कि उसके निर्माता - शिगेरु मियामोतो - ने सोचा था कि शक्ति को देखते हुए बाल खींचना मुश्किल होगा गेम कंसोलऔर उनकी कलात्मक क्षमता। मारियो को मूंछें मिलीं क्योंकि आठ-बिट ग्राफिक्स में वे मुंह से बेहतर दिखते हैं।

खेल के कई संस्करण हैं, जिनमें बहुत दुर्लभ ऑल नाइट सुपर मारियो ब्रदर्स शामिल हैं, जिनके पात्र जापानी शो ऑल नाइट निप्पॉन से लिए गए हैं। यह संस्करण केवल 1986 में इस शो पर वितरित किया गया था और यह Famicom डिस्क सिस्टम गेम सिस्टम के लिए अभिप्रेत था। खेल में, पात्र जापान के प्रसिद्ध संगीतकारों और अन्य प्रसिद्ध जापानी लोगों के समान थे।

मारियो ने जंपसूट पहन रखा है ताकि चलते-चलते उसे चेतन करना आसान हो जाए। इस वर्कवियर के बिना, छवि विलीन हो जाएगी, और बहादुर प्लंबर की हरकतों को समझना मुश्किल होगा। तो इसका कारण सुंदरता नहीं है, बल्कि केवल एनीमेशन की सुविधा है।

इस खेल के रहस्यों के खजाने में और कौन अपनी खोजों को जोड़ सकता है?

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पृष्ठ में एक लोकप्रिय नायक के साथ ऑनलाइन गेम की पूरी श्रृंखला है। पहले भाग पुराने दिनों के हैं, जब सभी के पास डैंडी, सेगा या निन्टेंडो कंसोल थे। अब आप उन सभी प्रस्तुत खेलों में मुफ्त में खेल सकते हैं जिन्हें ऑनलाइन खेला जा सकता है। लोकप्रिय आरपीजी खेलों का विकास जारी है, अधिक सुंदर ग्राफिक्स के साथ दिलचस्प नवीनताएं सामने आ रही हैं। यदि आप क्लासिक संस्करण के प्रशंसक हैं, तो सुपर मारियो ब्रदर्स 1990 खेलना सुनिश्चित करें। इस मुश्किल खेलहमेशा कार्य के साथ कठिनाइयों का कारण बनता है, अब आपको ऐसे कठिन स्तर नहीं मिलेंगे। पौराणिक चरित्र पिछले कुछ वर्षों में थोड़ा बदल गया है, लेकिन उसकी विशेषताएं आसानी से पहचानने योग्य हैं। सभी सामग्री पंजीकरण के बिना खुली है, और ऑनलाइन गेम को स्वयं पूर्ण स्क्रीन तक विस्तारित किया जा सकता है।

खेल का एक नया हिस्सा जिसमें लंबा है कहानी. मुख्य पात्रहवा में उड़ना सीखा, ताकि आप बादलों का भी अध्ययन कर सकें और वहां दुश्मनों से लड़ सकें।

आधुनिक कंप्यूटर खेल, जिसे त्वरित और मुफ्त मार्ग के लिए ऑनलाइन स्थानांतरित किया गया था। लड़ाई के लिए नए चरित्र प्रतिभाओं का प्रयोग करें!

मानक संस्करण का एक दिलचस्प संशोधन। प्रत्येक स्तर ने परिचित सुविधाओं को बरकरार रखा है, इसलिए कुछ कार्यों को पूरा करना आसान होगा।

दो बहादुर नायक एक कठिन यात्रा पर निकल पड़े। लुइगी अपने भाई को राक्षसों को हराने और अपहृत राजकुमारी को खोजने में मदद करेगा। मजेदार और सुंदर बनाया!

पुराने खेल का दूसरा भाग, जिसे कई लोगों ने अनदेखा कर दिया है। पकड़ो और कठिन स्तरों को पार करने का प्रयास करें, जहां कई दुष्ट राक्षस रहते हैं।

नए स्तरों का एक बड़ा सेट, जो पूरी तरह से एक क्लासिक शैली में सजाया गया है। जटिल भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं और सड़क पर सभी दुश्मनों को हराएं।

सुंदर ऑनलाइन गेमबेहतर ग्राफिक्स के साथ, जहां नए स्तर दिखाई दिए। स्टार्टर स्टाइल में बने हर टास्क को पूरा करना काफी मुश्किल होता है।

पुराने स्तरों को याद रखें, छिपे हुए पाइप ढूंढें और फाइनल में पहुंचें। ग्राफिक्स को उनके मूल रूप में रखा गया है, लेकिन वे बहुत अच्छे लगते हैं।

दूसरे भाग ने दिलचस्प नवाचार हासिल किए हैं जब आपको छिपे हुए सिक्कों या ब्लॉकों को खोलने के लिए बटनों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। कुछ ही इसे पूरा कर पाए।

खेल का एक दिलचस्प बदलाव जहां आपको एक बाधा कोर्स से गुजरना पड़ता है। प्रत्येक स्तर में अलग-अलग हिस्से होते हैं, इसलिए एक सुविधाजनक बचत प्रणाली है।

कंसोल से एक बहुत पुराना गेम, जिसे कई लोग पूरी तरह से भूल सकते हैं। कार्यों को पूरा करने, राक्षसों को हराने और अधिक सिक्के एकत्र करने का प्रयास करें।

  • गेम और गेम कंसोल
    • अनुवाद

    विश्व -1 मूल सुपर मारियो ब्रदर्स में। - एनईएस पर सबसे कुख्यात बगों में से एक। यदि आप एक विशेष तरीके से ताना क्षेत्र में प्रवेश करते हैं, तो खेल छोटा है, और जब आप पाइप में प्रवेश करते हैं, तो आप अपने आप को एक अजीब दुनिया में पाते हैं।

    आप लगभग 1-2 के स्तर को पार करके और पृथ्वी की सतह तक जाने वाले एक पाइप पर खड़े होकर, फ्लैगपोल और स्तर के अंत तक विश्व -1 में प्रवेश कर सकते हैं। फिर आपको पाइप के बाएं किनारे पर जाने की जरूरत है, नीचे झुकें और दाईं ओर कूदें, ताकि जब मारियो उतरे, तो वह लगभग छत के नीचे हो। इसमें कुछ प्रयास लग सकते हैं, लेकिन अंततः यह सही जगह से टकराएगा और स्वचालित रूप से पाइप के माध्यम से और फिर दीवार के माध्यम से संक्रमण क्षेत्र वाले कमरे में जाएगा। यदि पाइप का कम से कम एक पिक्सेल दिखाई नहीं देता है, तो मारियो फंस जाएगा और खिलाड़ी को समय समाप्त होने तक इंतजार करना होगा।

    दुनिया में आने का दूसरा तरीका -1: छत पर दो ईंट ब्लॉक तोड़ें, सबसे दाहिने हिस्से को छोड़कर। फिर आपको पाइप के बाएं छोर पर जाने और दाईं ओर कूदने की जरूरत है। इस मामले में क्राउचिंग आवश्यक नहीं है, क्योंकि मारियो हिट करने की कोशिश कर सकता है (वास्तव में उसे नष्ट किए बिना)। ऐसा करने पर, गेम क्रैश हो जाएगा और मारियो पाइप और दीवार से गुजरने में सक्षम हो जाएगा। लेकिन यह विधि अधिक जटिल और समय लेने वाली है। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो खिलाड़ी को उसके सामने संक्रमण क्षेत्र के तीन पाइप दिखाई देंगे। यदि आप बाएँ या दाएँ पाइप में चढ़ते हैं, तो मारियो दुनिया में गिर जाएगा -1। यदि आप बीच के पाइप में नीचे जाते हैं, तो यह 5-1 के स्तर पर चला जाएगा। इस घटना में कि संक्रमण क्षेत्र की दाहिनी दीवार दिखाई देती है, बग काम करना बंद कर देता है।

    लेकिन यह पूरी कहानी नहीं है कि यह बग क्यों काम करता है। कुछ का कहना है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि जब आप इसे दर्ज करते हैं तो पाइप के ऊपर जंप ज़ोन स्क्रीन विश्व संख्या प्रदर्शित नहीं करती है। लेकिन यह सच नहीं है, और जिन्हें खेल के यांत्रिकी की समझ है, वे इस तरह की व्याख्या पर कभी विश्वास नहीं करेंगे। इस लेख को पढ़ने के बाद, आप सपने देखने वालों को बता पाएंगे कि वास्तव में क्या हो रहा है। इस लेख में, हम विस्तार से विश्लेषण करेंगे और "वर्ल्ड माइनस वन" बग की घटना के रहस्यों को उजागर करेंगे।

    जंप जोन कैसे काम करते हैं

    यह समझने के लिए कि हम दुनिया -1 में कैसे आते हैं, हमें पहले यह समझना होगा कि ताना क्षेत्र कैसे काम करते हैं। खेल में ऐसे तीन क्षेत्र हैं: एक दुनिया के अंत में 1-2 (दुनिया 2, 3 या 4 में जाने के लिए), दूसरा 4-2 के अंत में (दुनिया की यात्रा 5), और तीसरा कर सकते हैं दुनिया में एक लता की चपेट में आना 4- 2 (और दुनिया 6, 7 या 8 चुनें)। आइए देखें कि खेल कैसे जानता है कि संक्रमण क्षेत्र को किस दुनिया में ले जाना चाहिए।


    चित्र 1

    ज़ोन नंबर चल रहे प्रोग्राम के ऑफ़सेट $87F2 से शुरू होते हैं, डेटा इस तरह दिखता है: 04 03 02 00 24 05 24 00 08 07 06 00 (00 एक दूसरे से अलग क्षेत्र)। पहले 4 बाइट दुनिया के 1-2 क्षेत्र के लिए हैं, अगले 4 बाइट्स दुनिया के भूमिगत क्षेत्र के लिए 4-2 हैं, और अंतिम 4 बाइट्स दुनिया के 4-2 के ऊपर के क्षेत्र के लिए हैं। हम गेम को हैक करके इसे साबित कर सकते हैं। मैंने 04 से 08 के मान को बदलने के लिए एक हेक्स संपादक का उपयोग किया और देखें कि क्या होता है:

    मेमोरी एडिटिंग की मदद से, आप अन्य बग वर्ल्ड में भी जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, वर्ल्ड 0 में।

    डेटा का अगला भाग (चित्र 1 में लाल रंग में) दुनिया के 4-2 में भूमिगत क्षेत्र को संदर्भित करता है, और इसमें 24 05 24 शामिल हैं। यह दुनिया में संक्रमण से मेल खाता है $24 (36) बाएं पाइप के माध्यम से, दुनिया में 5 मध्य पाइप के माध्यम से और वापस दुनिया में $24 (36) दाहिनी ट्यूब के माध्यम से। लेकिन बाएँ और दाएँ पाइप मौजूद नहीं हैं, इसलिए हम केवल दुनिया 5 तक पहुँच सकते हैं। संक्रमण क्षेत्र में 24 का क्या अर्थ है? सुपर मारियो ब्रदर्स में $24। रिक्त स्थान दर्शाए गए हैं। उनकी आवश्यकता है क्योंकि $87F2 ऑफ़सेट न केवल इंगित करता है कि पाइप कहाँ ले जाया गया है, बल्कि उन पर क्या लिखना है। ट्रांज़िशन ज़ोन ऑब्जेक्ट को हमेशा ज़ोन पाइप के अनुरूप तीन टाइलें खींचनी चाहिए, लेकिन चूंकि दूसरे ज़ोन में केवल एक पाइप है, इसलिए गेम बाएँ और दाएँ खाली स्थान खींचता है। हम एक हैक दिखा सकते हैं जो इन मानों को बाईं और दाईं ओर बदल देता है ताकि उन मूल्यों को आकर्षित किया जा सके जिनकी हमें आवश्यकता नहीं है। इसलिए खाली जगह का इस्तेमाल जायज है।

    ये संक्रमण तकनीकी रूप से अभी भी काम करते हैं, हम उन्हें बिना पाइप के उपयोग नहीं कर सकते। हाकोम, मैंने आपको यह दिखाने के लिए एक और पाइप डाला कि क्या होता है जब आप उस पाइप में प्रवेश करते हैं जो आपको दुनिया 36 में ले जाता है। जैसे 5 नंबर वाला पाइप हमें दुनिया 5 में ले जाता है, वैसे ही बिना नंबर वाला पाइप हमें दुनिया में ले जाता है _, कि स्तर -1 तक है।

    चूँकि तकनीकी रूप से $24 का अर्थ 36 होता है, हम वास्तव में 36 की दुनिया में पहुँच जाते हैं। लेकिन खेल इस संख्या को एक रिक्त स्थान के साथ दर्शाता है, इसलिए ऐसा लगता है कि हम _ की दुनिया में हैं। यह वास्तव में विश्व 36 है। लेकिन रुकिए, मान 24 केवल दूसरे क्षेत्र में हैं। हम इस दुनिया में 1-2 के स्तर से कैसे आगे बढ़ते हैं?

    विश्व बग कैसे काम करता है -1

    वास्तव में, सभी संक्रमण क्षेत्र एक ही वस्तु हैं। खेल निर्धारित करता है कि $06D6 के मूल्य के आधार पर किस क्षेत्र को लोड करना है। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह मान 00 है, जिसका अर्थ है कि यह किसी भी क्षेत्र के अनुरूप नहीं है। लेकिन यह सामान्य है, क्योंकि ज्यादातर समय हम ट्रांजिशन जोन के करीब नहीं होते हैं। हालांकि, स्तर 1-2 के अंत में, हम एक स्क्रॉल लॉक ऑब्जेक्ट बनाते हैं।

    यह तब बनता है जब हम इस स्थान पर क्षैतिज होते हैं।

    यह ऑब्जेक्ट, जब बनाया जाता है, तो उस कोड को निष्पादित करता है जो संक्रमण क्षेत्र में पाइप बनाते हुए $ 06D6 के मान को एक-एक करके बढ़ाता है। आमतौर पर हम स्क्रीन के शीर्ष पर दौड़कर हॉट ज़ोन में पहुँचते हैं, जो एक और स्क्रॉल ब्लॉकिंग ऑब्जेक्ट बनाता है, जो सही हॉट ज़ोन वैल्यू बनाता है।

    यहां देखिए यह कैसे काम करता है:

    • खेल पहले मूल्य 04 को $06D6 पर लोड करता है। इसका मतलब है कि पहले जंप जोन का इस्तेमाल किया जाएगा।
    • फिर वह जांचती है कि खिलाड़ी किस स्तर का है। यदि खिलाड़ी विश्व 1 में है, तो वह 04 का उपयोग करती है और उस मान को $06D6 में सहेजती है, फिर बाद के सभी कोड को छोड़ देती है।
    • यदि खिलाड़ी दूसरी दुनिया में है, तो यह 05 मान लोड करता है। खेल तब जांचता है कि खिलाड़ी किस प्रकार के स्तर पर है। यदि खिलाड़ी भूमिगत, पानी के भीतर या महल के स्तर पर है, तो वह $06D6 में मान 05 बचाता है।
    जैसा कि ऊपर कहा गया है, यदि हम 1-2 के स्तर पर हैं, तो यह सेव निष्पादित नहीं होता है क्योंकि गेम इन निर्देशों को छोड़ देता है और मान 04 रहता है। यदि खिलाड़ी जमीन से ऊपर के स्तर पर है, तो गेम 06 का मान $06D6 पर लिखता है। .

    परिणाम 1-2 ज़ोन के स्तर के लिए 04, स्तर 4-2 भूमिगत क्षेत्र के लिए 05, और एक ओवरग्राउंड ज़ोन के लिए 06 है, जो हमेशा सही होता है जब हम सामान्य गेमप्ले में जंप ज़ोन बनाते हैं। जब हम ट्रांज़िशन ज़ोन क्रिएशन ऑब्जेक्ट पास करते हैं, तो गेम ट्रांज़िशन ज़ोन वेलकम टेक्स्ट बनाता है।

    पाठ प्रदर्शित होने के बाद, प्रक्रिया निर्धारित करती है कि कौन सा कूद क्षेत्र $06D6 के मान से 04 घटाकर लोड करना है। तो यदि मान 04 है तो हमें 00 मिलता है, यदि 05 हमें 01 मिलता है, और यदि 06 हमें 02 मिलता है। लेकिन चूंकि हमने स्क्रॉल ब्लॉक ऑब्जेक्ट बनाया और फिर दीवार में प्रवेश किया, इसलिए $ 06D6 का मान अभी भी 01 है।

    01 का यह मान 4-2 स्तर के संक्रमण क्षेत्र से मेल खाता है, इसलिए खेल को लगता है कि हम 4-2 स्तर क्षेत्र में हैं, 1-2 नहीं। हम दूसरी ट्यूब में जाकर इसका परीक्षण कर सकते हैं, जो हमें दुनिया 5 में ले जाती है। अगर हम बाएं या दाएं ट्यूब में जाते हैं, तो हम दुनिया 36, या दुनिया -1 में जाते हैं। यह बताता है कि हम -1 दुनिया में कैसे आते हैं।

    विश्व -1

    यह दुनिया 7-2 दुनिया की अनंत लूपिंग कॉपी क्यों है? सबसे पहले, आइए जानें कि दुनिया -1 7-2 के समान क्यों है। जब हम पाइप में प्रवेश करते हैं, तो गेम एक एल्गोरिदम शुरू करता है जो निर्धारित करता है कि मारियो को किस कमरे में रखा जाना चाहिए। यदि $06D6 का मान 00 है, जो कि ज्यादातर मामलों में होता है, तो गेम इस कोड को छोड़ देता है और मारियो को $0650 पर परिभाषित क्षेत्र में भेजता है।

    इसका मतलब यह है कि जब हम 1-2 के स्तर पर घुमावदार पाइप से गुजरते हैं, तो $06D6 00 है, जो केवल एक हैक के साथ संभव है, हम वहां जाते हैं जहां 25 का ऑफसेट हमें भेजता है, जो स्तर के अंत से मेल खाता है। ऐसा तब होता है जब मारियो घुमावदार पाइप में प्रवेश करता है। लेकिन यदि मान 00 नहीं है, और यह विश्व -1 का मामला नहीं है क्योंकि स्क्रॉल अवरोधन मान को 01 पर सेट करता है, तो गेम लुकअप तालिका में संबंधित क्षेत्र ऑफ़सेट को देखने के लिए विश्व संख्या का उपयोग करता है यह पता लगाने के लिए कि कौन सा स्तर लोड करने के लिए डेटा।

    यदि आप स्तर संख्या को $24 पर सेट करते हैं, तो जंप ज़ोन कोड जो जम्प स्थान निर्धारित करता है, विश्व ऑफ़सेट के लिए $24 मान का उपयोग करता है और मान $33 प्राप्त करता है, जो गेम को $33 (51) बाइट्स के ऑफ़सेट को देखने के लिए कहता है। लुकअप टेबल की शुरुआत, जो कि दुनिया के 7-2 के अनुरूप 01 है। लुकअप टेबल केवल 34 बाइट लंबी है क्योंकि यह आमतौर पर गेम के लिए पर्याप्त है, इसलिए 51 बाइट ऑफ़सेट लुकअप टेबल क्षेत्र के बाहर, दुश्मन डेटा टेबल क्षेत्र में है। हम इस डेटा को उस तालिका से ले रहे हैं जिस तक लुकअप तालिका की वास्तव में पहुंच नहीं होनी चाहिए। और अन्य बग दुनिया उसी तरह काम करती है। तो खेल लोड हो रहा है जो उसे लगता है कि स्तर 36-1 है, लेकिन स्तर 7-2 डेटा है।

    अब आइए जानें कि स्तर लूपिंग क्यों कर रहे हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि खेल इन दुश्मनों में वस्तुओं को बदल देता है। आइए देखें कि यह कैसे काम करता है। स्कोप चेंज ऑब्जेक्ट 3 बाइट लंबा है। पहला बाइट खेल में वस्तु का स्थान है, दूसरा क्षेत्र का पता ऑफसेट है जो खेल को बताता है कि खिलाड़ी को पाइप के नीचे या बेल के ऊपर जाने पर कहां भेजना है। तीसरे बाइट को दो भागों में बांटा गया है। महत्वपूर्ण हिस्सा पहले तीन बिट्स हैं: विश्व संख्या।

    वर्तमान विश्व संख्या वस्तु में संख्या से मेल नहीं खाती। क्षेत्र ऑफ़सेट अपडेट नहीं किया गया है, इसलिए यह एक स्तर 7-2 क्लोन लोड करता है जो क्षेत्र ऑब्जेक्ट को संशोधित करने के लिए है, लेकिन चूंकि क्षेत्र ऑफ़सेट $ 25 पर सेट है, इसलिए हमें दुनिया 7 में ले जाया जाता है। जब हम वास्तव में स्तर 7 पर होते हैं- 2, क्षेत्र ऑफसेट $25 पर सेट है क्योंकि विश्व संख्या वस्तु की वर्तमान विश्व संख्या से मेल खाती है।

    हालांकि, विश्व -1, जो 7-2 से डेटा पढ़ता है, विश्व 7 में नहीं है, इसलिए गेम $25 क्षेत्र ऑफ़सेट को ऑफ़सेट चर में लोड नहीं करता है, जो हमें स्तर छोड़ने की अनुमति देगा। इसके बजाय, इसमें अभी भी मान 01 है, जो 1-2 पर सेट है। क्योंकि ऑफ़सेट कभी नहीं बदलता है, फिर से सतह पर आने के बजाय, स्तर शुरू से ही लोड होता है। इसलिए, दुनिया -1 असीम रूप से लूप है।

    इस तरह हमने सुपर मारियो ब्रदर्स में -1 विश्व बग के रहस्य को सुलझाया! अब हम जानते हैं कि दुनिया -1 क्या है और यह कैसे दिखाई देता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम वहां पहुंचने का प्रबंधन कैसे करते हैं। मुझे आशा है कि आप रुचि रखते थे।

    खेल का मार्ग - सुपर मारियो ब्रदर्स 3 निन्टेंडो पर - जादू की बांसुरी का रहस्य सामने आया है। मैंने कितना भी सोचा, मुझे इस खेल में कोई गंभीर खामियां नहीं मिलीं। यह में से एक है सबसे अच्छा खेलपर डेंडीजो मैं अभी मिला हूं। कई अन्य लोगों के विपरीत, यह अंत में अधिक जटिल नहीं होता है और इसे पारित करना काफी संभव है। ह्यूमर मेड ग्राफिक्स और साउंड से भी इसकी खूबियां कम नहीं होती हैं। और मात्रा के मामले में अलग रहस्यऔर छिपे हुए स्थान, यह खेल अपनी शैली में सबसे पहले में से एक है। सामान्य तौर पर, इस खेल की सिफारिश उन सभी के लिए की जा सकती है जिन्होंने अभी तक अजीब विरोधियों के साथ दौड़ने, कूदने और लड़ने की इच्छा नहीं खोई है।

    आरंभ करने के लिए, सुपर मारियो ब्रदर्स गेम का वीडियो वॉकथ्रू देखें। 3:

    नियंत्रण
    प्रारंभ- मेनू में: चयनित खिलाड़ियों की संख्या के साथ खेल शुरू करें। खेल में: विराम।
    चुनते हैं- मेनू में: एक आइटम चुनें।
    यूपी- खेल में: बेल पर चढ़ना। मानचित्र पर: ऊपर जा रहे हैं, पुरस्कारों की सूची स्क्रॉल कर रहे हैं।
    जिस तरह से नीचे- खेल में: बेल नीचे उतरना, बैठना। मानचित्र पर: नीचे जाएं, पुरस्कारों की सूची स्क्रॉल करें।
    बाएं- खेल में: बाईं ओर ले जाएँ। मानचित्र पर: बाईं ओर जाएँ, पुरस्कार चुनें।
    सही- खेल में: दाईं ओर ले जाएँ। मानचित्र पर: दाईं ओर जाएं, पुरस्कार चुनें।
    बटन लेकिन- खेल में: कूदो (जितनी देर आप बटन दबाए रखेंगे, उतनी ही ऊंची और दूर तक आप उड़ सकते हैं), टेकऑफ़। मानचित्र पर: स्थान का प्रवेश द्वार, चयनित पुरस्कार का उपयोग।
    बटन पर- खेल में: शॉट, टेल स्ट्राइक, किसी वस्तु को उठाना और फेंकना। मानचित्र पर: पुरस्कारों के साथ पैनल खोलना।
    बाएंया सही + पर- खेल में: भागो।

    मेन्यू
    मेनू में केवल दो आइटम हैं:
    1 खिलाड़ी खेल"एक खिलाड़ी के लिए एक खेल है।
    2 खिलाड़ी खेल"दो खिलाड़ियों के लिए एक खेल है।
    "के साथ चुनें चुनते हैं"आपको जिस विकल्प की आवश्यकता है और दबाएं" प्रारंभ"खेल शुरू करने के लिए।

    खेल की दुनिया की वस्तुएं और नियम
    बटन दबाने के बाद " प्रारंभ"आपको पहली दुनिया के नक्शे पर ले जाया जाएगा। स्क्रीन के नीचे पैनल को समझना मुश्किल नहीं है। मैं केवल दो स्पष्ट छवियों पर ध्यान नहीं दूंगा: त्रिकोण की एक पट्टी एक स्पीडोमीटर है। आप जितनी देर दौड़ेंगे, उतने ही अधिक त्रिभुजों को चित्रित किया जाएगा। जब वे सभी रंगे हुए हों, तो आप उतार सकते हैं यदि आपने उपयुक्त सूट पहना है (इस पर और अधिक जानकारी के लिए नीचे देखें)। दूसरी स्पष्ट नहीं छवि दाईं ओर तीन आयतों की है। लगभग हर स्तर के अंत में आपके द्वारा एकत्र किए जाने वाले पुरस्कार यहां सूचीबद्ध हैं। वहां तीन तस्वीरें एकत्र करने के बाद, आपको एक अतिरिक्त जीवन मिलेगा। अगर तस्वीरें वही हैं, तो और ज़िंदगी होगी।
    यदि आप "दबाते हैं पर", मानचित्र पर रहते हुए, पैनल पलट जाएगा, और वे सभी पुरस्कार जिन्हें आप अलग-अलग एकत्र करने में कामयाब रहे हैं अच्छी जगहें(इन जगहों पर अधिक जानकारी के लिए नीचे देखें।) आप नियंत्रण बटन का उपयोग करके पुरस्कारों में से एक का चयन कर सकते हैं और इसे "" दबाकर लागू कर सकते हैं। लेकिन". फिर से बटन दबाना पर"सूचना पैनल वापस लौटाता है।
    मानचित्र पर ही बहुत कुछ है विभिन्न स्थानों. मूल रूप से, ये चरण हैं जिन्हें पारित किया जाना चाहिए, लेकिन छवियों के साथ वर्ग हैं। लगातार सब कुछ देखें, और समय के साथ आपको पता चल जाएगा कि कौन सा सेल क्या देता है। यह ऐसी जगहों पर है जहां आपको पुरस्कार मिलते हैं जिनका उपयोग स्तरों के बीच किया जा सकता है, और तुरंत नहीं। अलग से, मैं केवल मार्ग को अवरुद्ध करने वाले दरवाजे के बारे में कहूंगा। इसे गायब करने के लिए, आपको किले से गुजरना होगा और गार्ड को हराना होगा। मानचित्र पर कुछ चरणों से गुजरना आवश्यक नहीं है - यह दो में से केवल एक के माध्यम से जाने के लिए पर्याप्त है (यह अधिक से अधिक पर लागू होता है ऊंची स्तरोंपहले की तुलना में)।

    पुरस्कारों और पात्रों का विवरण
    हल्का हरा फ्लाई एगारिक- एक मूल्यवान पुरस्कार। इसे लेने से आपको एक अतिरिक्त जीवन मिलेगा।
    आम फ्लाई एगारिक- आप आकार में बढ़ रहे हैं। अब आप ब्लॉकों को धक्का न दें, बल्कि उन्हें तोड़ दें। आपको कुछ खतरों से बचने के लिए झुकना होगा, या किसी तंग जगह से रेंगना होगा।
    फूल- आपको दुश्मनों को गोली मारने की अनुमति देता है। आप आग के गोले दागते हैं जो जमीन से उछलते हैं और आगे बढ़ते हैं। वे अधिकांश शत्रुओं के विरुद्ध प्रभावी हैं।
    सितारा- यह पुरस्कार आपको अस्थायी रूप से अजेय बनाता है। आप झिलमिलाहट करेंगे और इस समय दुश्मनों को केवल उन्हें छूकर निष्क्रिय करने में सक्षम होंगे। हालांकि, अगर आप किसी रसातल या लावा में गिर जाते हैं, तो यह सुरक्षा आपकी मदद नहीं करेगी।
    चादर- आपको एक रैकून पोशाक मिलती है (आपको एक पूंछ और उभरे हुए कान मिलते हैं)। अब आप उड़ सकते हैं यदि आप उड़ान भरने के लिए पर्याप्त गति प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं। कैसे उड़ना है अनुभाग में विस्तार से वर्णित किया गया है आपकी क्षमताएं। इसके अलावा, आप अपनी पूंछ से दुश्मनों को मार सकते हैं।
    मेंढक पोशाक- आपको एक मेंढक की पोशाक मिलती है (एक बहुत ही अजीब के साथ दिखावट) अब आप जमीन पर काफी खराब तरीके से चलते हैं, लेकिन पानी के नीचे आप घर पर हैं। साथ ही, यह सूट आपको धारा के विरुद्ध तैरने की अनुमति देता है, जो कभी-कभी बहुत उपयोगी होता है।
    तनुकी सूट- तुम बनो तनुकी(वास्तव में यह वही रैकून है, केवल तनुकीअंग्रेजी विवरण में इसका जापानी नाम है)। आप एक रैकून की तरह दिखेंगे, लेकिन भूरे रंग के। रंग के अलावा, आपको एक मूर्ति में बदलने की क्षमता मिलती है, जो कुछ दुश्मनों को नष्ट करने में उपयोगी होती है।
    हैमर सूट- इस सूट में आपको दुश्मनों पर हथौड़े फेंकने का मौका मिलेगा जो लगभग किसी भी दुश्मन को एक झटके से बेअसर कर सकता है। इसके अलावा, आप अपने आप को उस आग से बचाने की क्षमता हासिल करते हैं जो कुछ दुश्मन छोड़ते हैं (इसके लिए आपको झुकना होगा)। आप काफी सुंदर दिखेंगी - लगभग सभी काले रंग में - बिल्कुल किसी तरह के रोबोट की तरह।
    पंख- पत्र के साथ पंख " आर" बीच में। अब आप एक रैकून हैं, लेकिन बिना दौड़े (हेलीकॉप्टर की तरह) एक जगह से सीधे उड़ान भरने की अद्भुत क्षमता के साथ। इसके अलावा, उड़ान का समय सीमित नहीं है। तो यह कुछ बहुत ही कठिन चरणों से गुजरने के लिए एक अनिवार्य पुरस्कार है - आप बस अंत तक इसके ऊपर से उड़ान भरते हैं।
    बाकी पुरस्कारों का उपयोग चरणों को पार करते समय नहीं किया जाता है, बल्कि सीधे मानचित्र पर किया जाता है।
    बादल- इसकी मदद से आप बिना प्रवेश किए किसी भी स्टेज को बायपास कर सकते हैं। फिर बादल गायब हो जाता है। ध्यान रखें कि यदि आप किसी अन्य चरण में मर जाते हैं, तो आपको वापस लाया जाएगा, और आपको उस चरण से गुजरना होगा जिसे आपने छोड़ने का प्रयास किया था।
    हथौड़ा- इस पुरस्कार की मदद से आप उन पत्थरों को तोड़ सकते हैं जो कभी-कभी आपका रास्ता रोकते हैं। इस प्रकार, कभी-कभी किसी मंच को छोड़ना या किसी गुप्त स्थान पर जाने का मार्ग खोजना संभव होता है।
    संगीत बक्सा- सबसे उपयोगी वस्तु नहीं, लेकिन अक्सर पाई जाती है। यदि आप इसका उपयोग करते हैं, तो मार्ग के सभी पहरेदार सो जाएंगे, और आप बिना किसी लड़ाई के उनके पास से गुजरेंगे।
    लंगर डालना- जब आप इस पर चलते हैं तो यह पुरस्कार उड़ने वाले जहाज को एक स्थान पर रखता है।
    सीटी- इसकी मदद से आप एक खास जगह पर पहुंच जाएंगे जहां से आपको दूसरी दुनिया में ले जाया जा सके।

    आपकी क्षमताएं और कुछ खेल तकनीक
    कैसे चलना और दौड़ना "प्रबंधन" खंड में लिखा है। लेकिन आप इतने सारे अलग-अलग काम करने में सक्षम हैं।
    बड़ी छलांग- दिशा बटन दबाए रखते हुए दौड़ें ( बाएंया सही) और बटन " पर". जब स्पीडोमीटर (स्क्रीन के नीचे त्रिकोण की एक ही पट्टी) पूरी तरह से सफेद हो जाता है और एक विशिष्ट ध्वनि सुनाई देती है, तो "दबाएं" लेकिन". आप सामान्य से अधिक लंबी छलांग लगाएंगे। यदि आपने एक रैकून सूट पहना है या तनुकी, तो इस तरह की कार्रवाई के बाद आप कूदेंगे नहीं, बल्कि उतारेंगे। जल्दी से बटन दबाएं" लेकिन", और तुम, अपनी पूंछ लहराते हुए, ऊंचाई हासिल करोगे। उसी समय, आप अपनी इच्छानुसार उड़ान की दिशा बदल सकते हैं। चूंकि उड़ान का समय अनंत नहीं है (अपवाद "पंख" पुरस्कार है), जल्दी या बाद में आप गिरना शुरू कर देंगे। बटन दबाने से " लेकिन", आप अपनी पूंछ को घुमाएंगे, जो गिरने की गति को काफी धीमा कर देगा।
    फिसलना- सही दिशा में दौड़ें। कुछ गति प्राप्त करने के बाद, आंदोलन बटन को छोड़ दें और दबाएं जिस तरह से नीचे. तुम बैठ जाओगे, लेकिन जड़ता से तुम आगे बढ़ते जाओगे। आपको इस उपयोगी क्षमता की आवश्यकता तब होगी जब आप बड़े होंगे और एक संकीर्ण अंतराल के माध्यम से रेंगने की आवश्यकता होगी।
    कुचलनामारियो की सिग्नेचर एक्शन है। इस प्रकार वह श्रृंखला के सभी भागों में अपने असंख्य शत्रुओं से निपटता है। ऊपर से दुश्मन पर कूदो और तुम उसे कुचल दोगे। इस तरह आप कई (हालांकि सभी नहीं) दुश्मनों से निपट सकते हैं। यदि आप किसी दुश्मन पर उतरते समय "ए" बटन दबाते हैं, तो आप उससे धक्का मारेंगे और ऊपर की ओर कूदेंगे।
    तोड़ना- रास्ता तोड़ने या दुश्मन से निपटने का दूसरा तरीका। ब्लॉक के नीचे जाओ और ऊपर कूदो। ब्लॉक टुकड़ों में टूट जाएगा, और दुश्मन (यदि वह इस ब्लॉक पर था) को बेअसर कर दिया जाएगा। यह पैंतरेबाज़ी तभी उपलब्ध है जब आप बड़े हों। छोटा मारियोदुश्मनों को निष्क्रिय करने के लिए ब्लॉक को धक्का दे सकता है, लेकिन वह एक ब्लॉक को नहीं तोड़ सकता। इसी तरह, आप ब्लॉक से पुरस्कार और सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि कुछ पुरस्कार (उदाहरण के लिए, जीवन) बाहर निकलने के बाद किनारे पर जाने लगते हैं। तो, आंदोलन की दिशा संयोग से नहीं चुनी जाती है। पुरस्कार उस दिशा में आगे बढ़ेगा जिस दिशा में आप ब्लॉक को हिट करते हैं। यही है, यदि ब्लॉक को बाएं किनारे के करीब धकेल दिया जाता है, तो पुरस्कार दाईं ओर चला जाएगा, और इसके विपरीत।
    नीचे लुढ़कते हुए- पहाड़ी की ढलान पर खड़े होकर दबाएं जिस तरह से नीचे. तू पहाड़ी से नीचे उतरेगा, और तेरे मार्ग के सब शत्रुओं को नाश करेगा। यह तकनीक कुछ दुश्मनों के साथ काम नहीं करती है, लेकिन उनमें से कई नहीं हैं।
    विमान की टेल का जमीन को छूना- आप इस क्रिया को तभी कर सकते हैं जब आपके पास पूंछ हो (रेकून पोशाक या तनुकी) बस बटन पर क्लिक करें पर". तेजी से मुड़ते हुए, आप दुश्मन को अपनी पूंछ से मारेंगे। तो आप न केवल दुश्मनों से छुटकारा पा सकते हैं, बल्कि ब्लॉक भी तोड़ सकते हैं।
    तैराकी- बटन दबाकर " लेकिन"तुम तैरोगे। वांछित दिशा बटन को दबाकर आप वांछित दिशा में झटका लगा पाएंगे। जमीन पर पानी से बाहर निकलने के लिए, होल्ड करें यूपीदबाने से " लेकिन". यदि आप मेंढक के सूट में हैं तो पानी के भीतर तैरना बहुत आसान है। आप बस वांछित दिशा को दबाएं और वहां तैरें। यदि आप " लेकिन", तब तुम बहुत तेजी से तैरोगे।
    एक मूर्ति में परिवर्तन- बटन दबाएँ " पर"और, इसे जारी किए बिना, बटन जिस तरह से नीचे. आप कुछ सेकंड के लिए एक मूर्ति में बदल जाएंगे। जब आप इस अवस्था में होते हैं, तो दुश्मन आपको नोटिस नहीं करते हैं और वहां से गुजरते हैं। यदि आप हवा में एक मूर्ति में बदल सकते हैं और सीधे दुश्मन पर उतर सकते हैं, तो आप कुछ ऐसे दुश्मनों को हरा सकते हैं, जिन पर यूं ही वार नहीं किया जा सकता।
    पाइप और दरवाजों में प्रवेश- एक पाइप में चढ़ने के लिए जो जमीन से चिपक जाता है, उस पर बीच में खड़े होकर बटन दबाएं जिस तरह से नीचे. साइड पाइप में प्रवेश करने के लिए, बस उसमें जाएं। ऊपर से लटके हुए पाइप पर चढ़ने के लिए उसके नीचे खड़े होकर बटन दबा कर कूदें यूपी. दरवाजे में प्रवेश करने के लिए, उसके सामने खड़े होकर दबाएं यूपी.
    किसी वस्तु को उठाना और फेंकना- आप बस पुरस्कार लें, बस। लेकिन उनके अलावा, आप कुछ अन्य वस्तुओं (बग और कछुए के गोले, विशेष "चांदी" ब्लॉक, चलने वाले बम) ले सकते हैं, ले जा सकते हैं और फेंक सकते हैं। ऐसा करने के लिए, विषय के साथ संपर्क करें " पर". आप इसे अपने हाथों में लेंगे और इसे ले जाएंगे। उसी समय, आप कूद सकते हैं और उड़ भी सकते हैं, यदि आप जानते हैं कि कैसे। बटन छोड़ें पर", आप वस्तु को उसी दिशा में फेंकेंगे जिस दिशा में आप जा रहे थे। तो आप सीधे जमीन पर पड़े ब्लॉक से ब्लॉक तोड़ सकते हैं या पुरस्कार तोड़ सकते हैं। बस ध्यान रखें कि चांदी का ब्लॉक आपके द्वारा उठाए जाने के कुछ समय बाद गायब हो जाता है, और दुश्मन सक्रिय हो जाते हैं (अर्थात कछुआ खोल से बाहर रेंगता है, बम फटता है, आदि)। चांदी का कोई ब्लॉक आप उस पर खड़े रहकर भी उठा सकते हैं। बटन दबाएँ पर“और तू उसके स्थान पर रहेगा, और वह तेरे हाथ में रहेगा।

    दुश्मन
    सभी शत्रु यहाँ सूचीबद्ध नहीं हैं, लेकिन केवल वे हैं जो एक गंभीर खतरा उत्पन्न करते हैं या किसी प्रकार की क्षमता रखते हैं।
    उड़ता हुआ मशरूम- माइक्रो-मशरूम को उड़ता और फेंकता है।
    सूक्ष्म मशरूम- वे आपको बहुत ज्यादा चोट नहीं पहुंचा सकते हैं, लेकिन वे आपसे चिपके रहते हैं और आपको तेज चलने या सामान्य रूप से कूदने से रोकते हैं। जितनी बार आप उन्हें अपने से दूर कर सकते हैं उतनी बार कूदें। वे सुनहरे ब्लॉकों में छिप सकते हैं और आप पर कूद सकते हैं। 5-3 के स्तर पर, वे एक बड़े जूते में छिप जाते हैं, लेकिन उनसे छुटकारा पाना मुश्किल नहीं है।
    कंकाल कछुआ- ऐसे कछुए लगभग हर किले में पाए जाते हैं। यदि आप उस पर कूदते हैं, तो यह धूल में उखड़ जाएगा, लेकिन थोड़ी देर बाद यह फिर से ठीक हो जाएगा और आगे रेंगेगा। ऐसे कछुए को उसकी पूंछ से नहीं पीटा जा सकता। ऐसे समय में जब वह जमीन पर लेटी हो और जीवन के लक्षण न दिखा रही हो, आप उसके पीछे भाग सकते हैं।
    बाजीगर- ये छोटे पौधे आगे-पीछे जाते हैं या पाइप में बैठ जाते हैं। वे एक छोटी नुकीली गेंद को हवा में फेंकने में लगे हुए हैं। गेंद के ऊंचे उड़ने की प्रतीक्षा करें और पौधे के ऊपर से कूदें या इसके विपरीत, उनके ऊपर से कूदें, गेंद सबसे नीचे होगी। उन्हें रौंदने की कोशिश मत करो।
    रॉस्टॉक- ये छोटे पौधे एक जगह बैठ जाते हैं या फिर इधर-उधर घूमते रहते हैं। जब आप उन पर कूदते हैं, तो वे आपको काटने के लिए कूद पड़ते हैं। आप उन्हें रौंद नहीं सकते, लेकिन उनसे मिलने से बचना बहुत मुश्किल नहीं है।
    छोटे नरभक्षी- वे गतिहीन हैं, लेकिन मुश्किल जगहों पर रहना पसंद करते हैं। उन्हें रौंदा नहीं जा सकता और उन पर गोली चलाना बेकार है। उनसे छुटकारा पाने का एकमात्र तरीका है कि उन पर एक खोल या ब्लॉक फेंका जाए, या उन्हें पूंछ से मारा जाए।
    भूत- वह केवल किलों में रहता है और जब आप उसकी ओर पीठ करके खड़े होते हैं, तो वह आपके पास उड़ जाता है, और जब आप उसे देखते हैं तो जम जाता है। आप इसे अक्सर अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं। भूत लगभग अजेय है, आपको बस इससे दूर भागने की जरूरत है।
    स्पार्क- एक मोमबत्ती की लौ जो नीचे कूदती है और आपका पीछा करती है। भूत की तरह, जब आप उसे देखते हैं तो वह जम जाता है। भूत की तरह, वह लगभग अजेय है - उससे दूर भागो। जो चीज उसे भूत से अलग करती है वह है छोटी सी बाधा को भी पार करने में उसकी असमर्थता । बुद्धिमान उड़ या कूद नहीं सकता, इसलिए इससे भागना मुश्किल नहीं है।
    बरबाश्का- एक भूत जो विशेष सफेद ब्लॉकों में रहता है। वह उनसे थोड़ा आगे निकलता है ताकि उसकी आकृति दिखाई दे। सफेद ब्लॉक पर आप शांति से चल सकते हैं, लेकिन ड्रम से बचना चाहिए।
    अभिभावक- एक तेज, बल्कि खतरनाक प्रतिद्वंद्वी जो सभी किलों की रखवाली करता है बोसेर. इसके पंख हो सकते हैं और उड़ सकते हैं, या बस ऊंची छलांग लगा सकते हैं और आपके ऊपर गिर सकते हैं। मैं इसके विवरण पर थोड़ा और ध्यान दूंगा, क्योंकि इसे बेअसर करने का एक बहुत ही सरल तरीका है (इसमें अधिकतम 10 सेकंड लगते हैं)। गार्ड से जल्दी से निपटने के लिए, आपको उस पर तीन बार कूदने की जरूरत है। पहली बार ऐसा करने के बाद, जितना हो सके तुरंत एक जगह पर कूदें। अभिभावक थोड़ा टिमटिमाएगा, फिर एक नुकीली गेंद में बदल जाएगा, और फिर खुद बन जाएगा। बस उसी क्षण, आप उस पर दूसरी बार प्रहार करते हुए उतरेंगे। फिर से कूदें और सब कुछ दोहराएं। थोड़े से अभ्यास से आप इसे बहुत आसानी से कर सकते हैं। अभिभावक को हराने के बाद जो पुरस्कार उसके पास रहेगा उसे उठा लें।
    चलने वाला बम- एक यांत्रिक बम जो कभी-कभी तोप के गोले के बजाय तोपों से उड़ता है या बस जमीन पर घूमता है। यदि आप उस पर कूदते हैं, तो यह चलना बंद कर देगा और थोड़ी देर बाद फट जाएगा। इसे लात मारी जा सकती है, उठाया जा सकता है और दुश्मनों पर फेंका जा सकता है (दंग रह जाने के बाद), लेकिन विस्फोट के दौरान इससे दूर रहना सबसे अच्छा है।
    आग का कीड़ा- आग से बना कीड़ा। इसे निष्क्रिय करने के लिए अपनी पूंछ से प्रहार करें, या यदि कोई पूंछ नहीं है तो संपर्क से बचें।
    बुराई सूरज- वह आपको देखकर खुश नहीं है। यह शायद ही कभी प्रकट होता है, लेकिन लगातार आपके चारों ओर घूमता है और इसके हमले बहुत खतरनाक हो सकते हैं। उसके साथ कुछ नहीं किया जा सकता।
    यांत्रिकी- ये बोसेर के युद्धपोतों और टैंकों के रखरखाव कर्मी हैं। मरम्मत करने के बजाय, वे हैच से बाहर निकलते हैं और आप पर रिंच फेंकते हैं। आप उन पर स्टंप कर सकते हैं, आप उन पर खड़े भी हो सकते हैं (जब केवल आपके सिर का शीर्ष हैच से बाहर दिखता है) और जब वे बाहर निकलते हैं तो आप उन्हें शूट कर सकते हैं।
    बमवर्षक- एक बहुत ही अप्रिय दुश्मन। यह एक बादल पर उड़ता है और नुकीले कोकून को नीचे गिराता है, जिसमें से काँटेदार भृंग (केवल लाल कोकून से) निकलते हैं। हरे रंग से कोई नहीं निकलता, वे सिर्फ आपकी दिशा में जमीन के साथ लुढ़कते हैं। कोकूनों को छुआ नहीं जा सकता। यदि आप इसके ऊपर कूदते हैं तो बॉम्बर को नीचे गिराया जा सकता है (आपको अभी भी किसी तरह वहां चढ़ने की आवश्यकता है), लेकिन यह लगभग बेकार है - बहुत जल्द एक नया दिखाई देगा और सब कुछ फिर से शुरू हो जाएगा।
    धूमकेतु- एक उड़ने वाला जानवर आग उगलता है, एक उग्र पूंछ को अपने पीछे खींचता है (जिसके लिए इसे इसका नाम मिला)। उसे बेअसर करने के लिए उसे गोली मारो या उसके ऊपर कूदो। उसकी पूंछ को मत छुओ - गेंद पर सीधे कूदो। आग के अपने सभी भंडार को समाप्त करने के बाद (उनमें से बहुत सारे नहीं हैं - चार या पांच), वह आत्म-विनाश करती है।
    चेन बॉलयह गेंद एक लकड़ी के ब्लॉक से जंजीर से बंधी होती है। इसे रौंदा नहीं जा सकता और इस पर गोली चलाना बेकार है, इसलिए इससे बचें। यदि आप बहुत देर तक चेन बॉल के पास खड़े रहते हैं, तो यह अंततः चेन को तोड़कर आपकी ओर दौड़ेगी।
    पैसेज गार्ड- ये जीव चरणों के बीच के मार्ग की रक्षा करते हैं, लेकिन स्वयं चरणों में भी पाए जा सकते हैं। वे अपने हिंद पैरों पर खड़े कछुए की तरह दिखते हैं। हर किसी के पास कोई न कोई हथियार होता है जो वो आप पर फेंकेगा। यह हथौड़े, बुमेरांग या आग हो सकता है। क्या कुछ और है बड़ा कछुआहथौड़ों के साथ, अगर वह कूदती है और उतरती है, तो आप कुछ सेकंड के लिए दंग रह जाएंगे। इन विरोधियों में से किसी को भी मार गिराया जा सकता है, अगर कुछ भी हो।
    लेवल बॉस- वे अपनी आदतों में बहुत समान हैं, और उन्हें हराना बहुत मुश्किल नहीं है - उनमें से किसी को भी सिर पर तीन बार मारना काफी है।

    प्रत्येक चरण के विवरण में केवल छिपे और भ्रमित करने वाले स्थानों का संकेत दिया जाता है, जिसके पारित होने में समस्याएँ हो सकती हैं। उनके अलावा, प्रत्येक स्तर पर, एक नियम के रूप में, ब्लॉकों में बहुत सारे पुरस्कार और सिक्के छिपे होते हैं। उन्हें स्वयं खोजें।
    खेल में अलग-अलग ब्लॉक होते हैं जिन्हें अलग-अलग तरीकों से नियंत्रित किया जा सकता है:
    प्रश्न ब्लॉक में (प्रश्न चिह्न के साथ) पुरस्कार या सिक्के छिपाए जा सकते हैं और तोड़े नहीं जा सकते। यदि आप बड़े हैं तो एक खाली गोल्डन ब्लॉक को तोड़ा जा सकता है। गोल्डन ब्लॉक में अगर कोई चीज छिपी है तो उसे खटखटाकर आप उसे तोड़ नहीं पाएंगे। इसके अलावा सोने के ब्लॉक में विशेष पी-स्विच होते हैं। वे अक्षर के साथ एक उभरे हुए बटन की तरह दिखते हैं " आर" अंदर। यदि आप इस तरह के एक स्विच को दबाते हैं, तो कहीं न कहीं थोड़ी देर के लिए एक मार्ग दिखाई दे सकता है। हमेशा इस तरह के एक स्विच को दबाने के बाद, सभी सोने के ब्लॉक सिक्कों में बदल जाते हैं, और सिक्के, इसके विपरीत, ब्लॉक में। कुछ समय बाद सब कुछ पहले जैसा हो जाता है। कुछ सुनहरे ब्लॉकों में एक नहीं, बल्कि कई सिक्के छिपे होते हैं। जितनी बार आप उसे हराएंगे, उतने ही अधिक सिक्के आप खटखटा पाएंगे। चांदी के ब्लॉकों में कभी भी कुछ भी नहीं छिपा होता है, लेकिन उन्हें उठाकर दुश्मनों पर फेंका जा सकता है। नोट ब्लॉक (एक नोट की छवि के साथ) उनमें एक पुरस्कार छिपा हो सकता है, और जब आप उन पर कूदते हैं तो वे आपको ऊपर भी धकेलते हैं। यदि आप समय पर कूदते हैं, तो आप नोट ब्लॉक से सामान्य से बहुत ऊपर कूद सकते हैं। यदि आप किसी लकड़ी के ब्लॉक को किनारे से धक्का देते हैं, तो आप पुरस्कार को बाहर भी निकाल सकते हैं। इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि वह बदले में आपको दूर धकेल देगा। गिरने वाले ब्लॉक - वे चौकोर नहीं हैं, लेकिन कुटिल डोनट्स की तरह दिखते हैं। उनके नाम से ही सब कुछ स्पष्ट होता है - जिस साल आप ऐसे ब्लॉक पर खड़े होते हैं, वह कांपने लगता है और थोड़ी देर बाद नीचे गिर जाता है। अगर आप इस पर लगातार उछालते रहेंगे तो यह नहीं गिरेगा।

    विश्व 1. घास भूमि
    प्रथम चरण. पहले रसातल से वापस जमीन पर पड़े ब्लॉक पर लौटें, दौड़ें और सिक्कों और जीवन को खोजने के लिए दाईं और ऊपर की ओर उड़ें।
    लंबे बादल को ऊपर उठाएं और ऊंचे पाइप के दाईं ओर उड़ें। इसमें चढ़ने पर आपको सिक्के मिलेंगे।
    चरण 2. यदि आप जमीन को छुए बिना टी-ट्यूब से गिरने वाले नौ या अधिक मशरूम को पेट भर सकते हैं, तो आप एक जीवन प्राप्त करेंगे।
    हवा में लटके हुए असंख्य सिक्कों तक पहुँचने के बाद, उन्हें मत लेना। पी-स्विच पाइप के नीचे बाएं ब्लॉक में छिपा हुआ है। इसे दबाएं और ब्लॉकों को पाइप पर चढ़ें। अंदर चढ़ो और सिक्के जमा करो। बाहर निकलने के बाद, पी-स्विच को फिर से दबाएं, पाइप पर चढ़ें और उसमें से दाईं ओर कूदें और अदृश्य ब्लॉक से जीवन को बाहर निकालने के लिए ऊपर जाएं।
    चरण 3. ब्लॉकों के एक बड़े समूह में कई अच्छी चीजें छिपी होती हैं। कछुए के खोल को बाईं ओर मारें और यह आपको अंदर धकेल देगा। सिक्कों की तलाश में सभी ब्लॉकों को एक पंक्ति में तोड़ें। एक अदृश्य नोट ब्लॉक खोजने के लिए बाएं प्रश्न ब्लॉक के दाईं ओर कूदें। उस पर कूदकर तुम आकाश में पहुंच जाओगे। सिक्के एकत्र करें और अधिक सिक्के और जीवन पाने के लिए तीसरे समूह के बाद उतारें। सफेद प्लेट पर कछुए से छुटकारा पाएं, नीचे दबाएं और कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें। आप इसके माध्यम से नीचे गिरेंगे। नतीजतन, आप "ऑफस्टेज" जाएंगे, यानी आप वस्तुओं के पीछे भागेंगे। स्तर समाप्त करें, और सामान्य समापन के बजाय, आपको एक छोटा आदमी मिलेगा जो आपको एक पुरस्कार लेने की अनुमति देगा - एक सीटी - छाती से।
    किले. यहां आपको दूसरी सीटी मिल सकती है, बशर्ते कि आप उड़ सकें। जब आप अंत तक पहुँचते हैं, कंकाल कछुए को रौंदते हैं, दरवाजे से बाईं ओर बिखेरते हैं और उतार देते हैं। ऊपर, स्क्रीन के बाहर, और फिर दाईं ओर उड़ें। जब दाईं ओर जाने का कोई रास्ता न हो, तो दबाएं यूपी, और दरवाजे से कमरे में प्रवेश करें। सीने में एक सीटी छिपी है।
    चरण 5. कांटे पर, पथ पर ऊपर जाएं और बाईं दीवार के साथ ऊपर कूदें जहां गलियारा एक गुलाबी संगीत ब्लॉक खोजने के लिए मुड़ता है। उस पर कूदकर तुम आकाश में पहुंच जाओगे।
    चरण 6. जहां चबूतरे में एक संकरा गैप हो, वहां गिरना जरूरी नहीं है। आप पिछले क्षेत्र के किनारे से दौड़ सकते हैं, इस पर कूद सकते हैं, आगे दौड़ सकते हैं और उड़ान भर सकते हैं (यदि आप कर सकते हैं)। हवा में सिक्के एकत्र करते हुए, आप बाहर निकलने के लिए उड़ान भरेंगे।
    किला. कुछ भी जटिल या गुप्त नहीं। पाइप के पास जाओ, और तुम इसके माध्यम से मालिक के पास जाओगे।

    विश्व 2. डेजर्ट लैंड
    यदि आप मार्ग के पहरेदारों को हराते हैं, तो उनमें से एक से आपको एक हथौड़ा मिलेगा। इसका उपयोग करके, आप मानचित्र के ऊपरी बाएँ कोने में रुकावट को तोड़ सकते हैं (बस रुकावट के बगल में खड़े होकर हथौड़े का उपयोग करें)। तब आप और आगे जा सकते हैं, दूसरी स्क्रीन पर।
    प्रथम चरण. पाइप से गुजरने के बाद, वापस बाईं ओर दौड़ें और उतारें। ब्लॉक के माध्यम से तोड़ो और अधिक सिक्के प्राप्त करने के लिए पी-स्विच का उपयोग करने के लिए पाइप में चढ़ो। बाहर निकलने से पहले अंतिम पाइप में चढ़ें और जल्दी से सिक्के एकत्र करें।
    चरण 2. यदि आप क्विकसैंड में गिर जाते हैं, तो जितनी बार संभव हो कूदें और बटन दबाए रखें यूपी- आपके पास अभी भी बाहर निकलने का मौका है।
    कछुए को पार करने के बाद, झुकें और, सुनहरे ब्लॉकों के नीचे से गुजरते हुए, दोनों को मारा। आर-स्विच दबाएं, प्लेटफॉर्म पर वापस जाएं और जितने सिक्के आप कर सकते हैं उन्हें इकट्ठा करें।
    स्विच के लगभग तुरंत बाद, पहले चार सिक्के (या यदि आप इसे दबाते हैं तो ब्लॉक) और एक और सेल पास करने के बाद, हवा में जीवन के साथ एक अदृश्य ब्लॉक होगा।
    चरण 3. यदि आप उड़ सकते हैं, तो तीन पिरामिडों को लूटने के बाद, तीसरे पिरामिड के बाएं किनारे पर लौटें, दाईं ओर दौड़ें और उतारें। तिरछे दायीं ओर और ऊपर की ओर तब तक उड़ें जब तक आप हवा में ऊंचे लटके हुए ब्लॉकों तक नहीं पहुंच जाते। नीचे वाले पर उतरें और अपने सिर के ऊपर पी-स्विच को खटखटाएं। इसे दबाएं, नीचे गिरें और सिक्कों और जीवन का एक गुच्छा इकट्ठा करें, जो पिरामिड के एक ब्लॉक में छिपा हुआ है।
    रेगिस्तान. कुछ भी जटिल नहीं है। जब सूरज आपके चारों ओर उड़ने लगे, तो उस पर एक कछुए का खोल फेंक दें और वह पीछे गिर जाएगा। बवंडर को कूदना चाहिए, अन्यथा यह आपको पीछे खींच लेगा।
    चरण 4. यह चरण दो अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जा सकता है। उड़ नहीं सकते तो नीचे उतरना पड़ेगा।
    बहुत नीचे लटके हुए ब्लॉक से पुरस्कार प्राप्त करने के लिए, आपको दाहिने खंभे पर कछुए को डराना होगा और उसके खोल को बाईं ओर मारना होगा। वह दीवार से टकराएगा, उछलेगा, ब्लॉक से टकराएगा और उसमें से एक पुरस्कार निकलेगा। अंत तक, नीचे कुछ भी जटिल या छिपा नहीं होगा।
    यदि आप उड़ सकते हैं, तो पहले ब्लॉक से एक सिक्का खटखटाने के बाद, बाईं ओर वापस दौड़ें और ऊपरी बाएँ कोने में उड़ें। कुछ ब्लॉकों से उड़ान भरने के बाद, आप खुद को सबसे ऊपर पाएंगे। पी-स्विच पुल के दाहिने आधे हिस्से के बाएं से तीसरे ब्लॉक में छिपा हुआ है।
    चरण 5. जहां कुछ सोने के ब्लॉक बहुत नीचे हैं, आपको कछुए के खोल को बाईं ओर लात मारने की जरूरत है, और यह बेल को बाहर निकाल देगा। उस पर चढ़ो और प्लेटफार्मों पर कूदो। जब आप पाइप पर पहुंचें, तो उसमें चढ़ें। पी-स्विच निचली पंक्ति के केंद्रीय ब्लॉक में छिपा हुआ है। जो कुछ भी दिखाई देता है उसे इकट्ठा करने के लिए नीचे के सिक्कों को इकट्ठा किए बिना उस पर क्लिक करें। जब स्विच समाप्त हो जाए, तो जो कुछ बचा है उसे इकट्ठा करें।
    पिरामिड. यदि आपको एक रैकून पोशाक की आवश्यकता है, तो प्रश्न खंड से पुरस्कार को खटखटाएं और पिरामिड से बाहर निकलें। फिर से अंदर जाओ - ब्लॉक को बहाल कर दिया गया है। यह एक छोटी सी भूलभुलैया है और कोई रास्ता निकालना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। ऊपर से लटके हुए पाइप के बगल में, लकड़ी के ब्लॉक की पट्टी के दाईं ओर कूदें, और एक अदृश्य ब्लॉक की तलाश करें। इसे पाइप पर चढ़ो, और तुम एक छिपे हुए कमरे में गिर जाओगे। पी-स्विच एक अलग ब्लॉक में छिपा हुआ है। शीर्ष पंक्ति के दाईं ओर से पांचवें ब्लॉक के ऊपर एक जीवन छिपा है।
    किला. कोई रहस्य नहीं। पाइप तक पहुंचने के बाद, आप इसके माध्यम से बॉस तक पहुंचेंगे।

    विश्व 3. जल भूमि
    दरअसल, इस दुनिया के नाम का अनुवाद थोड़ा अलग तरीके से किया जाता है, लेकिन " जल पृथ्वी"किसी तरह गलत है। गार्ड में से एक से आप हथौड़ा मार सकते हैं। इसका उपयोग करके, आप नाव पर (मानचित्र के दाईं ओर) अपना रास्ता बना सकते हैं और उस पर तैर कर द्वीप पर जा सकते हैं, जिस पर बहुत सारे अलग-अलग घर हैं।
    प्रथम चरण. पुरस्कार पाने के लिए स्क्रीन के बाएं किनारे पर नीचे जाएं। आप लकड़ी के ब्लॉकों के दाहिने किनारे पर चढ़ सकते हैं और उन पर कूद सकते हैं। बाईं ओर जाकर आप पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
    चरण 2. गोल्डन ब्लॉक के प्लेटफॉर्म पर, बाएं से तीसरे ब्लॉक में, एक पी-स्विच छिपा हुआ है, लेकिन बेहतर है कि इसे दबाएं नहीं, क्योंकि इससे बाहर निकलना मुश्किल हो जाएगा।
    यदि आप उड़ सकते हैं, तो पाइप से बाहर निकलने के बाद, सिक्के एकत्र करने और अदृश्य जीवन खोजने के लिए बाईं ओर उड़ें। यह स्क्रीन के शीर्ष पर, बाईं रॉड के दाईं ओर स्थित है जो नीचे के प्लेटफॉर्म का समर्थन करता है। मानसिक रूप से इस छड़ के ऊपरी सिरे के दाईं ओर दो ब्लॉक रखें। उस स्थान पर जहां दूसरा ब्लॉक निकलेगा, अदृश्य स्थित है।
    चरण 3. गोल्डन ब्लॉकों की पहली लंबी पट्टी में छिपा हुआ, दाईं ओर से दूसरा ब्लॉक, एक पी-स्विच है। घूर्णन प्लेटफॉर्म के बाद लैंडिंग पर, बाएं ब्लॉक में, एक और छिपा हुआ है। इसे दबाकर, आप जल्दी से प्लेटफॉर्म पर दाईं ओर दौड़ सकते हैं और बाहर निकल सकते हैं।
    किले. यहां बहुत सारे दरवाजे हैं, लेकिन आपको शुरुआत से पांचवें की जरूरत है (आप इसके पीछे जीवन को खत्म कर सकते हैं) और छठा (यह गार्ड की ओर जाता है)। आप सिक्के प्राप्त करने के लिए अंतिम दरवाजे में प्रवेश कर सकते हैं (एक अदृश्य ब्लॉक खोजने के लिए वहां दरवाजे पर कूदें, दूसरा ब्लॉक ऊपर और इसके दाईं ओर स्थित है)। यदि आप गलती से दूसरे दरवाजे में प्रवेश करते हैं, तो बाईं ओर तैरें - एक निकास है।
    चरण 4. एक ऊंची चट्टान पर कूदने के लिए, आपको पहाड़ के साथ-साथ दौड़ने की जरूरत है " पर", और अंतिम क्षण में कूदो। पाइप के नीचे बाएं ब्लॉक में एक सिक्का है, और दाएं ब्लॉक में एक पी-स्विच है जिससे बहुत सारे सिक्के दिखाई देते हैं।
    चरण 5. यदि आप मेंढक के सूट में इस चरण से गुजरते हैं, तो आप नीचे से चिपके हुए दूसरे पाइप में तैर सकते हैं और तीन जीवन प्राप्त कर सकते हैं। वहाँ से निकलने के बाद, थोड़ा पीछे जाएँ और धारा के विरुद्ध तैरकर बाईं ओर पाइप पर जाएँ। ऐसा करते समय दाईं ओर चिपके रहें, और आप जीवन को एक अदृश्य ब्लॉक से बाहर निकाल देंगे।
    चरण 6. तीन सुनहरे ब्लॉक वाले क्षेत्र पर, पी-स्विच पॉप करने के लिए एक ब्लॉक को दाईं ओर फेंकें। शीर्ष पर ब्लॉक से जीवन को बाहर निकालें, स्विच दबाएं और सिक्कों के साथ जीवन लें।
    चरण 7. सोने के खण्डों के आयत में बाएँ से दूसरे स्तंभ के शीर्ष खंड में जीवन छिपा है। ब्लॉकों के समूह के ऊपरी बाएँ ब्लॉक से, एक ब्रैकेट के रूप में, आप एक बेल को बाहर निकाल सकते हैं। उस पर चढ़कर आकाश की ओर, बाईं ओर दौड़ें। पी-स्विच सोने के ब्लॉक में छिपा हुआ है। यदि आप इसे दबाते हैं और नीचे गिरते हैं, तो आप सिक्के एकत्र कर सकते हैं, जो उस आयत के ब्लॉकों में बदल गए जिससे आपने जीवन लिया था। यदि आप वापस दाईं ओर जाते हैं और लकड़ी के ब्लॉक से दाईं ओर कूदते हैं, तो आप एक खाली जगह पर उतरेंगे। बीच में खड़े हो जाओ, एक अदृश्य नोट ब्लॉक को खटखटाओ और आकाश में कूदो।
    चरण 8. इस स्तर पर एक पूंछ होना सबसे अच्छा है, फिर आप जमीन पर पड़े किसी एक ब्लॉक से जीवन प्राप्त कर सकते हैं।
    चरण 9. कुछ भी जटिल या छिपा हुआ नहीं है।
    दूसरा किला. इस स्तर पर कोई रहस्य या कठिनाइयाँ नहीं हैं।
    किला. कुछ भी जटिल नहीं है - पाइप तक पहुंचें और बॉस के पास जाएं।

    विश्व 4. विशालकाय भूमि
    प्रथम चरण. यदि आप उड़ सकते हैं, तो झरने से बाईं ओर दौड़ें और उड़ान भरें। उस जलाशय तक जाने के लिए दायीं और ऊपर की ओर उड़ें जहां से झरना बहता है। बाईं ओर तैरें, शिकारी फूल को पार करें, और कुछ जीवन पाने के लिए पाइप में चढ़ें।
    चरण 2. इस स्तर पर अनुचित रूप से कठिन कुछ भी नहीं है। शूटिंग के फूलों पर काबू पाने के लिए, प्रश्न खंड के पास खड़े हों, फूल के शूट होने और पाइप में छिपने की प्रतीक्षा करें। जितनी जल्दी हो सके दौड़ें और दाईं ओर कूदें। आप दूसरे शूटिंग फूल के ऊपर से उड़ेंगे और लकड़ी के ब्लॉकों पर उतरेंगे।
    चरण 3. एक छोटे से द्वीप के बाद, जिस पर एक पुरस्कार के साथ एक प्रश्न ब्लॉक लटका हुआ है, नुकीले और साधारण बीटल से छुटकारा पाएं, बाएं किनारे से बिखेरें और उतारें। शीर्ष पर सिक्कों के साथ एक कगार है।
    किले. पाइप तक पहुंचने के बाद, इस चरण को और अधिक पार करने के लिए बीच में चढ़ें (यह दोनों सिरों से एक पंक्ति में तीसरा है) आसान तरीका. प्रश्न ब्लॉक की पट्टी के बाद उठने के लिए, दो अदृश्य ब्लॉक खोजें।
    चरण 4. यदि आपके पास मेंढक की पोशाक है, तो इसे पहन लें और आप दूसरे पाइप में चढ़ सकते हैं और वहां सिक्के एकत्र कर सकते हैं।
    चरण 5. आप तोप के ऊपर के सुनहरे ब्लॉक से एक बेल निकाल सकते हैं। उस पर चढ़ो (उस पर चढ़ने के लिए, प्रक्षेप्य से दूर धक्का), और तुम एक तनुकी सूट और सिक्के प्राप्त कर सकते हो।
    चरण 6. इस स्तर पर दो स्थानों पर दरवाजे हैं। यदि आप उनमें से एक में प्रवेश करते हैं, तो दुश्मन विशाल से सामान्य हो जाएंगे, और कुछ पुरस्कार दिखाई देंगे या गायब हो जाएंगे। यदि आप अभी भी दरवाजे में प्रवेश करते हैं। सब कुछ वैसा ही होगा जैसा शुरुआत में था। पहले पाइप के ऊपर सिक्कों के साथ एक मंच है, लेकिन आपको इसमें उड़ान भरने की जरूरत है। यदि आपके शत्रु सामान्य आकार के हैं तो यहां आपको जीवनदान मिल सकता है।
    दूसरे पाइप के पीछे स्थित प्रश्न खंड में, शत्रु बड़े होने पर एक पुरस्कार और शत्रु सामान्य होने पर एक सिक्का दिया जाएगा।
    लकड़ी की चौकी के बगल में सोने के ब्लॉक की एक पट्टी। यदि आपके बड़े दुश्मन हैं, तो बाईं ओर के तीसरे ब्लॉक से आप कुछ सिक्के गिरा सकते हैं। दो पाइपों के बीच, जहां कछुआ रेंगता है, वहां तीन अदृश्य ब्लॉक होते हैं। यदि शत्रु बड़े हैं, तो सभी ब्लॉकों में एक सिक्का होगा। शत्रु छोटे हों तो बायीं ओर जीवन होगा।
    दूसरा किला। पी-स्विच प्राप्त करने और उसे दबाने के बाद, आपको पहले से अदृश्य दरवाजा दिखाई देगा। n6ee में आओ।
    तीर वाला लिफ्ट हमेशा ऊपर जाता है। यदि आप उस पर कूदते हैं तो एक लाइट बल्ब वाला लिफ्ट दिशा बदल सकता है। लिफ्ट पर खड़े होने पर अगर आपको छत से दबाया जाए तो वह गायब हो जाएगी।
    बहुत ऊपर पहुंचने के बाद, पाइप में चढ़ो। पाइप के बाएं किनारे पर खड़े हों और एक अदृश्य ब्लॉक से एक सिक्का बाहर निकालने के लिए ऊपर कूदें। उस पर चढ़ो और, बाईं ओर बहुत किनारे पर खड़े होकर, दूसरे को खटखटाने के लिए ऊपर कूदो। शीर्ष ब्लॉक पर चढ़ें और बाएं किनारे से फिर से कूदें। पर्दे के पीछे जो ब्लॉक है, उसमें से जीवन उड़ जाएगा। इसे लो और पाइप में चढ़ो। यदि आप उड़ सकते हैं, तो सिक्के प्राप्त करने के लिए बाएं कोने में उड़ें।
    किला. बहुत हल्का उड़ने वाला जहाज। जब तक आप बॉस की ओर जाने वाले पाइप तक नहीं पहुंच जाते, तब तक फ्लैमेथ्रो के पीछे अपना रास्ता बनाएं।

    विश्व 5. स्काई लैंड
    प्रथम चरण. मैं इस चरण में प्रवेश करने से पहले पंखों का उपयोग करने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं। आप जीवन स्कोर करने में सक्षम होंगे, पुरस्कार प्राप्त करेंगे और इसके पारित होने में किसी भी समस्या का अनुभव नहीं करेंगे। मंच की शुरुआत के तुरंत बाद, ऊपर उड़ो, थोड़ा आगे उड़ो और पाइप में चढ़ो। सीढ़ियों से नीचे चढ़ो और फिर से पाइप में चढ़ो।
    एक नई जगह पर बाहर निकलने के बाद, ऊपर और थोड़ा दाईं ओर उड़ें। मध्य सोने के ब्लॉक को तोड़ें और बाएं ब्लॉक से पी-स्विच को खटखटाएं। इसे क्लिक करें और नीचे दिखाई देने वाले कई सिक्के एकत्र करें। पाइप के दायीं ओर (लकड़ी के ब्लॉकों के बगल में) स्थित सोने के ब्लॉकों की पट्टी से नॉक आउट जीवन जीते हैं। सब कुछ इकट्ठा करने के बाद, दाईं ओर और ऊपर की ओर उड़ें। मंच की शुरुआत तक, ऊपर जाने के लिए और बाईं ओर उड़ने के लिए ब्लॉकों के ऊर्ध्वाधर स्तंभ को तोड़ें।
    फिर से पहली बार उसी पाइप में चढ़ें। संगीत बॉक्स प्राप्त करने और मंच को पूरा करने के लिए आपको शीर्ष पथ पर चढ़ने की आवश्यकता है।
    चरण 2. पाइप में चढ़ते ही आप नीचे गिरने लगेंगे। हिलो मत और तुम नोट ब्लॉक पर गिर जाओगे। यहाँ से दो रास्ते हैं: ऊपर और नीचे। ऊपर का रास्ता आसान है और सिक्के ज्यादा हैं। तीन जीवन पाने के लिए आपके सामने आने वाले पहले पाइप पर चढ़ें। तल पर उपयोगी या कठिन कुछ भी नहीं है।
    चरण 3. यदि आप उस ब्लॉक के नीचे से हिट कर सकते हैं जिस पर जूते में मशरूम खड़ा है, तो यह जूता ले लो। आप पौधों के माध्यम से चलने और उनके ऊपर के किसी एक ब्लॉक में सिक्के और जीवन लेने में सक्षम होंगे।
    किले. यदि आप यहां पंखों का उपयोग करते हैं, तो आप प्राप्त कर सकते हैं बेहतर जीवन. ऊपर के रास्ते को अवरुद्ध करने वाले ब्लॉकों को तोड़ें, पाइप के लिए उड़ान भरें और उसमें चढ़ें। जीवन के साथ तीन अदृश्य ब्लॉक कमरे में छिपे हुए हैं। पहला ब्लॉक उस जगह के ऊपर स्थित है जहां सिक्का तीर इंगित करता है। दूसरा ब्लॉक बाएं सिक्के के बाईं ओर ऊंचा है। सबसे दाहिने सिक्के के दाईं ओर तीसरा ब्लॉक। आखिरी प्रेस पास करने के लिए, द्वीप के बाएं किनारे पर जाएं (लेकिन कगार पर न गिरें), "दबाएं" पर"और दाईं ओर दौड़ें। कूदने के बिना, आप एक छोटे से द्वीप पर पहुंच जाएंगे, जिस पर प्रेस लटका हुआ है। इससे पहले कि वह आप पर गिरे, आगे कूदें।
    मीनार. अगर आपको वास्तव में जरूरत है अतिरिक्त जिंदगी, आप पंखों का त्याग कर सकते हैं और आप इसे प्राप्त कर सकते हैं (हालांकि, मेरी राय में, यह लाभदायक नहीं है)। पाइप के साथ मृत अंत तक पहुंचने के बाद, जब आप पहली बार खुद को सड़क पर पाते हैं, तो दीवार के ऊपर से उड़ें और जीवन के साथ एक ब्लॉक खोजने के लिए दाईं ओर उड़ें। बेल पर चढ़ना और पाइप में चढ़ना, आप अपने आप को नक्शे के दूसरे भाग में - आकाश में पाएंगे। जिस पाइप से आप रेंगकर निकले थे उस पर न चढ़ें, नहीं तो आपको फिर से टावर से होकर गुजरना पड़ेगा।
    चरण 4. इससे पहले कि आप यहां जाएं, कुछ बड़ा करने के लिए कुछ का उपयोग करना सुनिश्चित करें। ब्लॉक से पुरस्कार लेने के बाद, आप उड़ान भरने में सक्षम होंगे। बाएँ बादल पर उतरें और जहाँ तक संभव हो दाईं ओर उड़ें, अंतिम तक सरकना जारी रखें। आप इस चरण से जाने वाले पाइप पर सीधे उतरेंगे।
    चरण 5. इस चरण को आसानी से पार करने के लिए आपको फिर से एक पूंछ की आवश्यकता होगी। तनूकी सूट पाने के लिए दूसरे पाइप के ऊपर के ब्लॉक को तोड़ें और उसमें चढ़ें। गिरने वाले ब्लॉकों के नीचे सिक्के एकत्र करने के लिए, उनके साथ गिरें और अंतिम क्षण में बाहर कूदें।
    चरण 6. गोल्डन ब्लॉक की लंबी पट्टी में छिपा हुआ है, दाईं ओर से दूसरा ब्लॉक, एक पी-स्विच है। इसे दबाएं और यहां से बाहर निकलने वाले पाइप तक पहुंचना आपके लिए कुछ आसान हो जाएगा।
    चरण 7. खोखले में एक पौधे के साथ पाइप। प्रश्नचिह्न के बाईं ओर स्थित स्वर्ण खंड में जीवन छिपा है। आप पाइप में चढ़ सकते हैं और इस चरण के निचले स्तर तक पहुंच सकते हैं। नीचे और सिक्के हैं, इसलिए वहां गिरना बेहतर है। यदि आप उड़ सकते हैं, तो दाहिनी ओर पाइप के माध्यम से बाहर निकलना जरूरी नहीं है। सभी तरह से बाईं ओर जाएं, ऊपर दौड़ें, उतारें और ऊपर के ब्लॉकों को तोड़ें। इस क्रिया को तब तक दोहराएं जब तक आप किसी एक ब्लॉक पर खड़े न हो जाएं। और भी ऊंची छलांग लगाएं और दरारों के ऊपर से कूदते हुए दाईं ओर दौड़ें। नीली दीवार के साथ दौड़ने के बाद, आप नीचे गिरना शुरू कर देंगे और आप सीधे अंतिम पुरस्कार की ओर बढ़ सकते हैं।
    टिप्पणी:इन ब्लॉकों के द्रव्यमान में कहीं न कहीं एक पी-स्विच है जो ब्लॉक को सिक्कों में बदल देगा, लेकिन इसकी खोज और सिक्कों का संग्रह पंखों का उपयोग करके किया जाना चाहिए, जो बहुत व्यावहारिक नहीं है, हालांकि यह वास्तविक है।
    चरण 8. इस स्तर पर कोई रहस्य नहीं हैं - बस कोकून को चकमा देते हुए आगे बढ़ें।
    चरण 9. कुछ भी जटिल नहीं है - प्लेटफॉर्म पर तब तक कूदें जब तक आप पाइप तक नहीं पहुंच जाते।
    किला. सबसे जटिल उड़ान जहाजों में से एक। सार एक ही है - आगे बढ़ना और प्रक्षेप्य को चकमा देना, लेकिन इन प्रक्षेप्यों की संख्या बहुत प्रभावशाली है।
    बॉस काफी खतरनाक है, क्योंकि वह कूद सकता है, और लैंडिंग के समय वह आपको पंगु बना देगा।

    विश्व 6. बर्फ भूमि
    प्रथम चरण. इस चरण में प्रवेश करने से पहले आपको बड़ा होना चाहिए। शूटिंग और पूंछ के बिना, इसे पार करना लगभग असंभव हो जाता है, लेकिन अगर आप किसी तरह दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं, तो यह एक साधारण चाल में बदल जाता है।
    पहले पाइप से दाईं ओर दौड़ें, उतारें और दरवाज़ा खोजें। इसे दर्ज करें और पी-स्विच के लिए अपना रास्ता बनाएं। इसे दबाएं और नीचे दिए गए सिक्कों को इकट्ठा करने के लिए जितनी जल्दी हो सके वापस जाएं।
    चरण 2. इस स्तर पर जीवन प्राप्त करना संभव है, लेकिन यह कठिन है। यह एक सुनहरे ब्लॉक में स्थित है, जो बाहर निकलने के निकट एक लकड़ी के कोने में स्थित है। यदि आप जल्दी से कार्य करते हैं, तो आप वहां कूद सकते हैं और इसे खटखटा सकते हैं।
    चरण 3. बर्फ की दीवार के बाद एक कछुआ होगा। उसे डराओ, खोल ले लो और उसे अकेले सोने के ब्लॉक पर फेंक दो जो दाईं ओर लटका हुआ है। उसमें से एक लता निकलेगी। उस पर चढ़ो और पाइप में चढ़ो। तनूकी सूट लेने के बाद, कुछ सिक्के लेने के लिए बाएं कोने तक उड़ें। वापस गिरने के बाद, उतारें, जल्दी से पाइप में चढ़ें और बाहर निकलने के लिए सभी तरह से उड़ान भरें।
    किले. यदि आप उड़ सकते हैं और जीवन के लिए अपनी पूंछ को जोखिम में डालने के लिए तैयार हैं, तो जैसे ही आप गुजरते हैं, दरवाजे के पीछे ड्राइव करें, बहुत ही कगार से तितर-बितर हो जाएं और ऊपर उड़ जाएं। जीवन सुनहरे ब्लॉक में छिपा है।
    चरण 4. रेल प्लेटफॉर्म पर कूदें और तुरंत आगे दाईं ओर कूदें। आप जिस ब्लॉक पर खड़े हैं उसके नीचे से पॉप आउट होने से एक पल पहले, ड्रॉप डाउन करें और तुरंत उस आइस ब्लॉक के साथ कूदें जिस पर आप एक अदृश्य संगीत ब्लॉक खोजने के लिए खड़े हैं। उस पर कूदते हुए, आप शीर्ष पर पहुंच जाएंगे, जहां बहुत सारे सिक्के हैं और कोई कठिनाई नहीं है।
    चरण 5. सिक्के और जीवन खोजने के लिए छत में छेद के माध्यम से चढ़ो। इस चरण को छोड़ने के लिए, आपको कछुए को डराना चाहिए, उसका खोल अपने साथ ले जाना चाहिए और उस छेद में उड़ना चाहिए, जो उस जगह के बाईं ओर थोड़ा सा स्थित है जहां कछुआ रेंग रहा है। वहां, पौधों पर खोल फेंक दें - यह उन्हें नीचे गिरा देगा और आपको पाइप के मार्ग से मुक्त कर देगा। रैकून पोशाक पाने के लिए, इस चरण में आपके सामने आने वाले पहले पाइप पर चढ़ें। ब्लॉक से एक पुरस्कार चुनें और वापस ऊपर चढ़ें। इसे तब तक दोहराएं जब तक आपको वांछित पोशाक न मिल जाए।
    चरण 6. जब आप पानी में प्रवेश करते हैं, तो छत के साथ आगे बढ़ें, जो जल्द ही उठना शुरू हो जाएगा। एक मृत अंत तक तैरें, दाहिनी दीवार से दूर न रुकें और ऊपर तैरें - आप एक अदृश्य ब्लॉक में भाग जाएंगे, जिससे जीवन बाहर निकल जाएगा।
    चरण 7. कुछ सोने के ब्लॉक और एक प्रश्न चिह्न के बाद, एक जगह होगी जहां दो गिरने वाले ब्लॉक बर्फ की दीवार के पास स्थित होंगे। दाहिने ब्लॉक पर कूदो और अदृश्यता से एक जीवन दिखाई देगा - यह ऊपर से गिरेगा, इसलिए इसे चूकें नहीं।
    मंच से बाहर निकलने से ठीक पहले, आप बर्फ में जमे हुए सिक्कों से मिलेंगे। उन्हें रिहा करने के लिए, आपको ब्लॉकों पर शूट करना होगा।
    दूसरा किला। यहां कोई रहस्य नहीं हैं, कोई बहुत कठिन स्थान भी नहीं हैं, आपको बस सावधानी से दौड़ना है, क्योंकि चारों ओर बर्फ है।
    चरण 8. यदि आप बहुत सारे सिक्के प्राप्त करना चाहते हैं, तो इस चरण में प्रवेश करने से पहले पंखों का उपयोग करें। चांदी के ब्लॉक से इकट्ठी हुई "एच" अक्षर के समान संरचना की दाहिनी छड़ी के ऊपर, एक अदृश्य ब्लॉक होता है जिसमें जीवन छिपा होता है।
    बाहर निकलने से बहुत दूर, सोने के ब्लॉक में, जो चांदी के ऊपर स्थित है, एक पी-स्विच छिपा हुआ है। इसे दबाओ और ऊपर उड़ो, वहाँ बहुत सारे सिक्के दिखाई दिए।
    चरण 9. यदि आप चाहें, तो आप अपने पंखों का उपयोग कर सकते हैं और बिना किसी कठिनाई के इस चरण को छोड़ सकते हैं - बस रास्ते में जीवन लेते हुए, दाईं ओर बर्फ की दीवार पर उड़ें। यदि आप मंच में प्रवेश करने से पहले मेंढक की पोशाक पहनते हैं, तो एक पाइप में तैरकर आप तीन जीवन और सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप रेकून पोशाक में मंच पूरा करते हैं, तो बाहर निकलने से पहले, जीवन पाने के लिए दाईं ओर उड़ें।
    चरण 10. जब आप एक बेल उगाते हैं (जोड़े के दाहिने ब्लॉक से जो चांदी के ब्लॉक पर स्थित है), आप उस पर चढ़ सकते हैं, पी-स्विच दबा सकते हैं और सिक्के एकत्र कर सकते हैं। यदि आप शूट कर सकते हैं, तो इसे अलग तरीके से करें। बर्फ के माध्यम से शूटिंग करके दाईं ओर पाइप के लिए एक रास्ता साफ़ करें। आर-स्विच दबाएं, पाइप की ओर दौड़ें, उन सिक्कों को इकट्ठा करें जिन्हें पौधों ने बदल दिया है, और हैमर सूट पाने के लिए पाइप में चढ़ें।
    तीसरा किला. यदि आप उड़ सकते हैं, तो शुरू से ही दौड़ें और ऊपर और दाईं ओर उड़ें। ऊपर के मंच पर आपको एक सुनहरा ब्लॉक मिलेगा जिसमें से आप जीवन को खटखटा सकते हैं। आप पहले प्रेस के ऊपर वाले प्लेटफॉर्म तक उड़ सकते हैं और वहां के ब्लॉक से सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। बाहर निकलने से कुछ समय पहले एक कठिन जगह होगी। उनके बीच ड्रम और डिस्क के साथ दो प्लेटफार्म। सफेद क्षेत्रों के बहुत किनारे पर कूदो ताकि बरबाश्का आपको न मिले। दूसरे प्लेटफॉर्म के बाएं किनारे से दाईं ओर, आपको "बी" बटन को पकड़ते हुए कूदना होगा, और स्पाइक्स के माध्यम से फिसलने के लिए तुरंत आगे कूदना होगा।
    दरवाजे में प्रवेश करने के बाद, नीचे गिरें और तुरंत दाईं ओर दौड़ें, और फिर मुड़ें और बाईं ओर देखें ताकि भूतों को आपके पास आने का मौका न मिले। दरवाजे के ऊपर से नीचे आने का इंतजार करें और उसमें से गुजरें।
    किला। विशेष रूप से कठिन कुछ भी नहीं है। पाइप के बाद, हमेशा की तरह, आप बॉस के पास जाएंगे।

    विश्व 7. पाइप भूमि
    प्रथम चरण. शुरुआत से ही किसी एक पाइप से बाहर निकलने के बाद, आप अपने सिर के ऊपर तीन ब्लॉक देखेंगे। उनमें से प्रत्येक में एक सिक्का होता है। यदि आप इन ब्लॉकों पर अंतराल के माध्यम से कूदने का प्रबंधन करते हैं, तो, दाहिनी दीवार के पास कूदकर, आप एक अदृश्य ब्लॉक से जीवन को बाहर कर देंगे।
    नोट साइन से पाइप पर कूदकर आप गोल्डन ब्लॉक से सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। उनके दाहिनी ओर एक अदृश्य ब्लॉक है जिसमें जीवन छिपा है।
    पाइपों के बीच संकरे रास्ते में चढ़ते हुए, कछुए को नीचे गिराएं। यदि आप उड़ सकते हैं, तो बाएं पाइप के दाहिने किनारे पर खड़े होकर दौड़ें। किनारे पर दौड़ने के बाद, आप दाईं ओर दिखाई देंगे। अंतराल तक दौड़ें, उतारें और बाईं ओर उड़ें। पाइपों के बीच थोड़ा भटकने के बाद, आपको उस पर चढ़ना होगा जो ऊपर से लटका हुआ है। इसके दूसरे सिरे से निकलकर आप ढेर सारे सिक्के जमा कर सकते हैं।
    आखिरी पाइप के पास एक कछुआ उड़ता है। लंबवत ऊपर कूदने के लिए इसमें से धक्का दें और जीवन को एक अदृश्य ब्लॉक से बाहर निकाल दें।
    चरण 2. बिल्कुल आसान चरण, खासकर यदि आप शूट कर सकते हैं। उन पाइपों के माध्यम से जो जमीन के खिलाफ आराम नहीं करते हैं, लेकिन नीचे जाते हैं, स्क्रीन के किनारे से परे, आप इस चरण के निचले स्तर तक जा सकते हैं। जब आपको कोई ऐसी जगह मिलती है जहां दिखने वाले नोट ब्लॉक आपको ऊपर से कूदने से रोकते हैं, तो ऊपर से उनके ऊपर से गुजरते हुए, एक अदृश्य ब्लॉक से जीवन को बाहर निकालने के लिए बाएं से सातवें ब्लॉक पर कूदें। अंत तक पहुंचने के बाद, इस चरण को छोड़ने के लिए नीचे जाने वाले पाइप में चढ़ें।
    चरण 3. आपको सितारों को खटखटाना चाहिए और उनकी आड़ में आगे बढ़ना चाहिए। यदि आपके पास अगले एक को खटखटाने का समय होने से पहले तारांकन की क्रिया समाप्त हो जाती है, तो तारक के बजाय आपको एक सिक्का प्राप्त होगा, लेकिन मंच को पार करना लगभग असंभव हो जाएगा। अन्य सामग्री वाले किसी भी ब्लॉक (पी-स्विच वाले लोगों सहित) को अगले तारांकन में बनाने के लिए अनदेखा किया जाना चाहिए।
    चरण 4. यदि आप पंखों का उपयोग करते हैं, तो आप मंच की शुरुआत में ही ऊंची दीवार के ऊपर से उड़ सकते हैं और सुनहरे ब्लॉकों से दो जिंदगियों को बाहर निकाल सकते हैं। मंच के बारे में कहने के लिए कुछ भी नहीं है। दुश्मनों से बचने के लिए बस स्क्रीन पर तैरें।
    चरण 5. सबसे भ्रमित करने वाले चरणों में से एक। अगर आपको लेबिरिंथ में रास्ता अच्छी तरह याद है तो इसे पास करना बहुत मुश्किल नहीं है। आगे बढ़ने के लिए आपको लगातार पाइपों को ऊपर और नीचे ले जाना होगा, कभी-कभी, अदृश्य ब्लॉकों से टकराते हुए जो आपके रास्ते को अवरुद्ध करते हैं। जितनी बार संभव हो कूदें ताकि बाद में काम आने वाले किसी भी ब्लॉक को याद न करें। जीवन के साथ एकमात्र अदृश्य ब्लॉक पाइप से एक मृत अंत में स्थित है, जिसके साथ आपको नीचे जाना है। यह पाइप और दाहिनी दीवार के बीच स्थित है - दीवार के पास।
    किले. यह एक परित्यक्त किला है जिसमें कोई दुश्मन नहीं है (लगभग कोई नहीं)। मंच की शुरुआत के बाद, थोड़ा आगे बढ़ें, फिर दो ग्रे ब्लॉक से दाईं ओर गोल्डन ब्लॉक के चार कॉलम गिनें और उछलना शुरू करें। सबसे ऊपरी ब्लॉक से, आप एक पी-स्विच खटखटाएंगे। यह सभी ब्लॉकों को सिक्कों में बदल देता है (मुझे यह भी नहीं पता कि कितने हैं)। इसके साथ ही ग्रे एरिया पर एक दरवाजा दिखाई देगा, जिसमें प्रवेश करके आप प्राप्त कर सकते हैं तनुकी. आर-स्विच दबाएं, जितना हो सके उतने सिक्के एकत्र करें, दाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करें और वापस बाहर निकलें। सब कुछ बहाल हो गया है - आप फिर से पी-स्विच को खटखटा सकते हैं और पुरस्कार के लिए दरवाजे से जा सकते हैं।
    सूट लेना तनुकी, और पाइप में चढ़ते हुए, आपको निचले बाएं कोने में, दरवाजे तक जाना होगा। एक बार नए कमरे में, छत तक उड़ें और वहां तब तक उड़ें जब तक आपको छत में एक पाइप लगा हुआ न मिल जाए - गार्ड को पाने के लिए आपको उसमें चढ़ना होगा।
    चरण 6. कुछ भी जटिल नहीं और कोई अदृश्य ब्लॉक नहीं। बस लिफ्ट ऊपर ले लो।
    नरभक्षी पौधे। पंख पाने के लिए आपको दाईं ओर जाने और पाइप में चढ़ने की जरूरत है। वर्णन करने के लिए बिल्कुल कुछ नहीं है, मैं इस स्तर पर बिल्कुल नहीं जाता (इसे पारित करना मुश्किल है, लेकिन आवश्यक नहीं है)।
    चरण 7. आपको तारों की आड़ में पौधों के बीच से भागना होगा। यदि आप छोटे हैं, तो यह चरण आसान हो जाएगा क्योंकि आपको दीवारों के नीचे खिसकने के लिए झुकना नहीं पड़ता है।
    चरण 8. एक कठिन चरण, खासकर यदि आप उड़ नहीं सकते।
    शुरू से ही दौड़ें और दाईं और ऊपर की ओर तब तक उड़ें जब तक कि आप एक पंक्ति में कई प्रश्न खंडों तक नहीं पहुंच जाते। उनके ऊपर दौड़ें और जहां तक ​​संभव हो दाईं ओर योजना बनाएं। आप सुनहरे ब्लॉकों की एक लंबी कतार के पास कहीं उतरेंगे। जीवन बाएं से चौथे में छिपा है। गुलाबी संगीत ब्लॉक खोजने के लिए ऊपर से लटके हुए पाइप के दाईं ओर थोड़ा आगे कूदें। आसमान पर जाने के लिए उस पर कूदो।
    चरण 9. आपको पाइप के चक्रव्यूह से बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा। पूर्ण विवरणमार्ग बहुत अधिक स्थान लेगा, इसलिए अपने लिए देखें, लेकिन जान लें कि यह भूलभुलैया के बाहर नहीं है, बल्कि अंदर है। यहां कोई अदृश्य नहीं है, बस बहुत सारे सिक्के हैं।
    दूसरा किला. पूरे खेल में सबसे कठिन चरणों में से एक। यदि आप शूट नहीं कर सकते हैं, तो इसे क्लाउड के साथ पूरी तरह से छोड़ना सबसे अच्छा है। शूटिंग (या हथौड़ों) से इसे पास करना संभव है, लेकिन आसान नहीं।
    दूसरा नरभक्षी पौधे. वर्णन करने के लिए कुछ भी नहीं है - जब तक आप बाहर निकलने तक नहीं पहुंच जाते, तब तक बस दाईं ओर जाएं।
    किला. हमेशा की तरह, उड़ने वाले जहाज के बारे में लिखने के लिए कुछ नहीं है। जहाज को पार करना मुश्किल नहीं है, लेकिन बॉस काफी मुश्किल है - कूदने के बाद जब वह उतरता है तो वह आपको पंगु बना सकता है।

    विश्व 8. डार्क लैंड / डार्क अर्थ
    टैंक. सभी दिशाओं में उड़ने वाले कई प्रोजेक्टाइल से बचते हुए, बस दाईं ओर बढ़ें।
    युद्धपोतों. हालाँकि चीजें पहले से भी बदतर दिखती हैं, लेकिन अच्छी खबर है - पहले जहाज के बाद पानी में कूदें और अंत तक पानी के भीतर तैरें। आप दिखाई नहीं देंगे, लेकिन यह ठीक है। मुख्य बात यह है कि जितनी बार संभव हो बटन दबाएं लेकिनऔर जाने मत देना यूपी.
    विशाल हाथ. जब आप नक्शे पर पांच वर्गों की एक पट्टी के साथ दौड़ते हैं, तो पहले, तीसरे या पांचवें पर आपको एक विशाल हाथ से पकड़ा जा सकता है और एक छोटे से अतिरिक्त चरण में खींचा जा सकता है। कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन आपको गुजरना होगा। मंच पर सभी बाधाओं को पार करने के बाद, पाइप में चढ़ो और एक पुरस्कार प्राप्त करें - एक पत्ता। जीवन को आसान बनाने के लिए, इस जगह से गुजरने से पहले फूल का उपयोग करें - पहले जाल में आपको मार्ग के पहरेदारों से लड़ना होगा।
    उड़ता हुआ जहाज. इस स्तर पर, आप सीखेंगे कि वास्तविक गति क्या है। सब कुछ आपके पीछे भागता है, और आपको एक मंच से दूसरे मंच पर कूदना पड़ता है। बस पंखों का उपयोग करें और इस चरण में उड़ें - यह आसान और सुरक्षित है।
    प्रथम चरण. यदि आपके पास पंख हैं, तो इस चरण का मार्ग लगभग असंभव कार्य से एक स्थान से दूसरे स्थान तक एक साधारण उड़ान में रुक जाता है। इसके अलावा, पंख होने पर, आप अतिरिक्त सिक्कों का एक गुच्छा और तीन जीवन प्राप्त कर सकते हैं।
    पी-स्विच को खोजने के लिए उड़ान भरें और उड़ान भरें। सब कुछ फिर से गायब होने से पहले इसे क्लिक करें और अधिक से अधिक सिक्के एकत्र करें। पांचवें पाइप के शीर्ष पर उड़ो, यह ऊपर जाता है, और तीन जीवन पाने के लिए इसमें चढ़ता है। जैसे ही आप नीचे के पाइप से बाहर गिरते हैं, ऊंची उड़ान भरें और मंच के बहुत अंत तक चुपचाप उड़ें। यदि आपके पास पंख नहीं हैं, तो बादल के साथ इस चरण को छोड़ दें।
    चरण 2. मुश्किल चरण, अगर पूरा घोड़े पर सवार हो जाए। हालाँकि, आप दूरी को बहुत कम कर सकते हैं। पहले त्वरित रेत के गड्ढे पर न कूदें और अपने आप को नीचे खींचे जाने दें। आप बाएँ और दाएँ कोने में पाइप वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। यदि आप बाएं पाइप में चढ़ते हैं, तो आप गोल्डन ब्लॉक से एक पुरस्कार निकाल सकते हैं (यदि आप उड़ नहीं सकते हैं, लेकिन आपके पास एक बड़ा आकार है, तो मैं दृढ़ता से इस तरह से अनुशंसा करता हूं)। यदि आप सही पाइप में चढ़ते हैं, तो आप नीचे गिर सकते हैं और अच्छी मात्रा में सिक्के एकत्र कर सकते हैं। किसी भी स्थिति में, आप मंच से बाहर निकलने के पास पाइप से बाहर निकलेंगे।
    पाइप से बाहर निकलने और पौधे को पार करने के बाद, पहाड़ी से नीचे दौड़ें और नीचे की ओर उतरें। जहाँ तक संभव हो दायीं ओर उड़ें और मंच से बाहर निकलने के निकट उतरें। यदि आप उड़ नहीं सकते हैं, तो अधिकतम गति प्राप्त करने के बाद, रसातल के बहुत किनारे से कूदें, और सुरक्षित रूप से उस पर कूदें।
    किले. दरवाजे और बाधाओं की एक जटिल भूलभुलैया। उस पर तुरंत एक बादल खर्च करना और अंदर प्रहार न करना बेहतर है। अगर फिर भी चढ़े हो तो खुद को दोष देना।
    दाईं ओर अपना रास्ता बनाएं बड़ा अक्षरएच", सुनहरे ब्लॉकों से इकट्ठा किया गया। पी-स्विच दाहिनी छड़ी के ऊपरी ब्लॉक में छिपा हुआ है। इसे दबाने के लिए, दीवार के पास एक अदृश्य ब्लॉक को खटखटाएं। स्विच दबाने के बाद, तुरंत क्रॉसबार के नीचे के दरवाजे से गुजरें।
    स्थिर ट्रांसपोर्टर से दाईं ओर कूदें (यह स्थिर है जबकि पी-स्विच सक्रिय है) और दरवाजे से गुजरें (यह केवल तभी दिखाई देता है जब स्विच सक्रिय हो)। दरवाजे पर कूदो और जीवन को सिक्के से बाहर निकालो और दरवाजे से वापस बाहर निकलो।
    अगले कगार पर कूदो और दरवाजे से जाओ। दाईं ओर जाएं और चार प्रेस पास करने के बाद दरवाजे से गुजरें।
    ट्रांसपोर्टर आपको बाईं ओर खींचेगा, लेकिन यह ठीक है। दबाकर रखें " पर". जैसे ही आप नीचे गिरते हैं, कन्वेयर के साथ आगे दौड़ें और दरवाजे के साथ क्षेत्र में कूदें। इस मंच से और भी आगे कूदें।
    अब आपके पास पथ का विकल्प है। यदि आपके पास पूंछ है, तो मैं इस विकल्प की अनुशंसा करता हूं। एक रन के साथ गैप पर कूदें और गोल्डन ब्लॉक्स की पूरी दीवार को तोड़ दें। अब प्रश्न खंड से तारक को हटा दें ताकि वह दाईं ओर उड़ जाए। जैसे ही वह बाहर निकलती है, अपने आप को स्थिति दें ताकि आप उसके सामने दौड़ें। उसे मत छुओ, लेकिन करीब रहो। जब आप ट्रांसपोर्टर पर चढ़ते हैं, तब तक उसके साथ ड्राइव करें जब तक कि आप एक प्रश्न ब्लॉक नहीं मारते (इसके नीचे आने की कोशिश न करें, यह सिर्फ एक सिक्का है)। अब तारे को पकड़ें और जितनी जल्दी हो सके आगे दौड़ें, अपने रास्ते में सभी को तब तक नीचे गिराएं जब तक कि आप दाहिनी दीवार तक नहीं पहुंच जाते, जहां प्रेस नीचे चला जाता है (इसे भी नीचे गिराने का प्रयास करें)। बाईं ओर दो सोने के ब्लॉक हैं। दाएं पी-स्विच को खटखटाएं और ऊपर जाने के लिए बाएं वाले को तोड़ें। पी-स्विच दबाएं और जल्दी से दाईं ओर दौड़ें। पहले दरवाजे को छोड़ दें, ट्रांसपोर्टर से आगे की ओर कूदें और उस दरवाजे से गुजरें जो उस पर दिखाई देता है।
    यदि आपके पास पूंछ नहीं है, तो आप दीवार को नहीं तोड़ पाएंगे। फिर अंतराल में गिरें और अदृश्य ब्लॉक से जीवन को बाहर निकालने के लिए दाहिने किनारे के पास कूदें। प्रतीक्षा करें कि यह आपकी ओर गिरे, इसे उठाएं और कुछ और कूदें ताकि अन्य अदृश्य ब्लॉकों से कुछ सिक्के ऊपर का रास्ता रोक सकें। सब कुछ खटखटाने के बाद, दरवाजे से जाओ। आपको दूसरे दरवाजे में जाना होगा, जो दाईं ओर है। इसमें उतरें, झुकें और स्पाइक्स के नीचे कन्वेयर पर रोल करें। जैसे ही स्पाइक्स बाहर निकलते हैं, आगे दौड़ें और बहुत किनारे से गैप से कूदें। अब अपना रास्ता ऊपर और दाईं ओर तब तक बनाएं जब तक कि आप नीचे जाने वाले प्रेस को छोड़ न दें। आपको इसे बाईं ओर कूदना है, इसे खटखटाना है और पी-स्विच को दबाना है और दाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करना है। ट्रांसपोर्टर के चलने की प्रतीक्षा करें, स्पाइक्स के नीचे ड्राइव करें, और सीधे गार्ड तक लुढ़कें। किले के बाद, कांटे के रास्तों के साथ नक्शे पर जाएं, और फिर बाईं ओर, और पाइप में चढ़ें।
    दूसरा टैंक. फिर से आपको प्रोजेक्टाइल से बचते हुए, दाईं ओर अपना रास्ता बनाना चाहिए।
    बोसेर का महल. मूर्तियाँ शूट कर सकती हैं - उन्हें अधिकतम गति से चलाएँ।
    लिफ्ट ऊपर उठाएं और दाएं जाएं। ढहने वाले ब्लॉक के साथ नीचे गिरें और जैसे ही कोई मार्ग दिखाई दे, इसे उतारने के लिए दाईं ओर बढ़ें।
    डिस्क के ऊपर चढ़ने के बाद, तुरंत दूसरी तरफ से नीचे न जाएं। दाईं ओर सबसे ऊपर की ओर खड़े हो जाओ और एक अदृश्य ब्लॉक से जीवन को बाहर निकालने के लिए कूदो। फिर नीचे की ओर उतरें और दायीं ओर इडिटोल करें।
    लावा की विशाल झील को पार करने के बाद, आप एक के ऊपर एक स्थित चार गलियारों में से एक में प्रवेश कर सकेंगे। को पाने के लिए बोसेर, आपको ऊपर से सबसे ऊपर या तीसरे कॉरिडोर से गुजरना होगा। इस मामले में, मार्ग अलग होगा और ऊपरी मार्ग आसान होगा, लेकिन दोनों ही अत्यधिक कठिन नहीं हैं।
    कैसे काबू पाएं बोसेर. यदि आप हथौड़े के सूट में उसके पास आने का प्रबंधन करते हैं, तो उस पर पांच हथौड़े फेंकने के लिए पर्याप्त है।
    यदि आप गोली मार सकते हैं, तो आपको उसे तीस बार गोली मारने की जरूरत है।
    यदि आप उस पर हमला नहीं कर सकते हैं, तो आपको इंतजार करना होगा।
    बोसेर आप पर गोली चलाता है जिस पर कूदना बहुत आसान है। वह समय-समय पर कूद भी जाता है और आपको रौंदने की कोशिश करता है। इसी में झूठ है कमज़ोरी. गिरकर, बोउसर उसके नीचे कई ब्लॉक तोड़ देता है। अपने शॉट्स चकमा और प्रतीक्षा करें। जब वह पूरी मंजिल से गुजरेगा, तो वह दिखाई देने वाले छेद में उड़ जाएगा, जहां वह टूट जाएगा। मुख्य बात यह है कि आप खुद उस छेद में न पड़ें जिसे उसने मुक्का मारा था।
    हराने के बाद बोसेरदरवाजे में आओ। आप अपने आप को एक ऐसे कमरे में पाएंगे जहां आपकी भागीदारी के बिना, मारियोराजकुमारी से मिलो।

    सुपर मारियो ब्रदर्स स्पीडप्ले वीडियो 3:

    आप गेम को यहां http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=1548 डाउनलोड कर सकते हैं
    एक एमुलेटर भी है।

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